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楼主: liufeifei

【长文随感】最美丽的敷衍&浅谈 皇牌空战 20 年的爱与罪。

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发表于 2022-1-10 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
强烈支持楼主,记得A9VG还有个《皇牌空战》专区,估计都没啥人留言了吧?

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发表于 2022-1-10 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
知道这个系列一直有深度粉丝, 今天终于见到了真身!
我只玩过psp版的那个。。

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发表于 2022-1-10 15:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
皇牌空战倒是没怎么练出来,结果在男朋友里开上瘾了。
所以这个系列,从7开始一直没有长足的进步,也没有大刀阔斧的改革,在早期的主机平台缺乏模拟空战游戏的环境下还能收容市场。
换到如今只靠IP....投资不足更是导致制作水准的下降,只能是留着怀念的作品了。

其实好多类型的游戏,因为制作组的改革方向失误或者故步自封,都这样逐渐被市场淘汰。
就像在我心中,《英雄无敌3》后再无英雄无敌。

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发表于 2022-1-10 16:04  ·  美国 | 显示全部楼层
这系列给人的印象就是光是习惯那些操作甚至是最基本的安全着陆也花了不小时间, 想起来像昨天的事一样
难得一发高质长文必须支持一下, 会继续关注更新

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2022-1-10 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yakumo 于 2022-1-10 18:38 编辑

好文好图,我得花几天好好看完再回复。先留个爪。

看完了,编辑下楼:

楼主的许多知识补充让我受益良多。同时也对目前基于分数的大量关卡设计是系列桎梏非常认同。其实皇牌空战最好的路径还是基于一个荡气回肠百转千回的故事搭配相应的目标导向而非数值化导向的关卡设计便好吧。

7的缺点楼主已经说的非常多,就不再赘述了。不过7的VR关卡设计是个惊喜,有机会的话还是应该试试。

最后,好文应该加精!

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发表于 2022-1-10 18:04  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主没玩过2有点可惜,3***始已经各种魔改了,二代还保留一种真实的感觉。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-1-10 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2022-1-10 18:20 编辑

只玩通了AC2的伪·AC fans帮顶               

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发表于 2022-1-10 18:43  ·  河北 | 显示全部楼层
现在做空战题材的游戏是不是只有这一个IP了,科婊以前好像也有一个。

审判者

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 楼主| 发表于 2022-1-10 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2022-1-10 18:43
现在做空战题材的游戏是不是只有这一个IP了,科婊以前好像也有一个。

空军三角洲,PS2平台上的叫做 空军三角洲 蓝翼骑士。Xbox平台上也有一部作品。

这个游戏我后面写回顾的时候会涉及到相关的内容,抽空更新。

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发表于 2022-1-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
写得很好。不过7也算是做得不错,不至于用走火入魔形容,没有PVE的原因以前有帖子解释过,至于多人,倒是觉得过失速机动被过分强化了。

总之7能让系列活下来就是成功,其他的还是期待下一作吧。

顺便提一句,VR模式做的很棒,作为战机机动动作科普一流。
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