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楼主: liuhyff

在xgp上微软盈利么?

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发表于 2022-1-14 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层
不盈利,没有钱途的话,能让索尼会坐不住,山寨起西瓜皮服务吗?

征服者

邪恶的扑倒摄制组

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发表于 2022-1-14 22:48  ·  未知 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2022-01-14 14:24
我很好奇微软怎么跟进了西瓜皮的游戏的开发商结算金额的, 按照玩家的游玩时间来算钱?


应该是有多种计算方法,比如游玩时间,下载量,一次性买断。
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发表于 2022-1-14 23:16  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
盈利是有,但肯定没买断制赚的多,但是固定会员倒是吸引了不少,反正巨硬钱多耐得住烧

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发表于 2022-1-14 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
应该还是有的赚的,不然第三方大厂不会合作,索尼也更不会跟进。买断制一个游戏卖出去,厂商也要支付给平台相当的权利金。但进了xgp或许就不需要额外支付权利金了,转成微软和厂商按一定比来分红利,一个游戏玩家下载了后开始玩,玩的时间越长厂商分账就越多。另一方面讲,这个大锅饭,让很多小众厂商稳定获利,一个玩家原本每月有限的开销可能只够买一二个游戏玩,那么其它游戏他只能放弃了,现在他可以花一个游戏的钱玩几十个游戏,那么所有他玩过的游戏的厂商都有进账。这样下来,小厂容易存活下来对业界发展有积极作用。

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发表于 2022-1-14 23:58  ·  未知 | 显示全部楼层
我认为现在并没有盈利,而且赔本赚吆喝拉客户的阶段,微软根本不在乎盈利,只有把第三方游戏客户从其他平台拉过来就是胜利
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管理员义父

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发表于 2022-1-15 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
上世代主机销量被索任按在地上摩擦,本时代目前销量还是很不错的,xgp肯定是功不可没。

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发表于 2022-1-15 02:32  ·  未知 | 显示全部楼层
微软有的是钱,根本不在乎这些,重要的是xbox的品牌质量
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 楼主| 发表于 2022-1-15 09:26  ·  未知 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2022-01-14 14:24
我很好奇微软怎么跟进了西瓜皮的游戏的开发商结算金额的, 按照玩家的游玩时间来算钱?


我也好奇
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 楼主| 发表于 2022-1-15 09:26  ·  未知 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2022-01-14 14:32
不盈利,没有钱途的话,能让索尼会坐不住,山寨起西瓜皮服务吗?


确实是
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发表于 2022-1-15 09:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
理论上订阅数到达一定数量就能盈利
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