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楼主: lucky☆star

[业界] IGN《艾尔登法环》PS5 Vs Xbox Series X|S 性能测评

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发表于 2022-2-26 17:15  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-2-26 14:37
不不不,每一代次世代主机都不是只有一个平台,都有独占,独占不是次世代的条件。另外,最强画面(画质* ...

你好像没看懂我说什么,有调侃的功夫不如给Crytek Ubisoft EA还有Take Two写封信让他们专门针对PC高端配置做画面优化,别老照顾主机表现阉割正式版的特效表现。

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发表于 2022-2-26 17:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2022-2-26 17:15
你好像没看懂我说什么,有调侃的功夫不如给Crytek Ubisoft EA还有Take Two写封信让他们专门针对PC高端配 ...

这次我听明白了,你是说某些人手xx平台拖累了其他高端平台?这话我真没想到,记得之前有人说这不是拖累,我怕那人会怼你。

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发表于 2022-2-26 17:53  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-2-26 17:26
这次我听明白了,你是说某些人手xx平台拖累了其他高端平台?这话我真没想到,记得之前有人说这不是拖累, ...

那现在你明白为什么画面世代变化要靠新世代主机推动了么?
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发表于 2022-2-26 18:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-2-26 12:33
xsx性能弱点没关系,靠vrr可以补上,很多游戏这样,习惯了已经

很多游戏xsx性能更好还能vrr,简直就是降维打击。比如破晓传说xsx可以画质模式vrr,而ps5只能性能模式还掉帧,又比如生化危机8xsx可以光追模式vrr,而ps5要想获得流畅的60帧,只能使用无光追模式。

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发表于 2022-2-26 18:34  ·  未知 | 显示全部楼层
顾清辞 发表于 2022-02-26 18:08


很多游戏xsx性能更好还能vrr,简直就是降维打击。比如破晓传说xsx可以画质模式vrr,而ps5只能性能模式还掉帧,又比如生化危机8xsx可以光追模式vrr,而ps5要想获得流畅的60帧,只能使用无光追模式。


說到好像XSX的破曉開了VRR就沒有掉幀,果然軟軟是不同的
发自A9VG Android客户端
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发表于 2022-2-26 18:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾清辞 于 2022-2-26 19:10 编辑
makisi 发表于 2022-2-26 18:34
說到好像XSX的破曉開了VRR就沒有掉幀,果然軟軟是不同的


就算不开,帧数也比ps5好很多啊,你又有什么不服气的呢?
开了之后,,流畅度大大提高,今天下午亲测,当然你这个索索是体会不到的。

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 楼主| 发表于 2022-2-27 01:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-27 03:09 编辑
windb 发表于 2022-2-26 12:03
踏踏实实承认分辨率和帧数有那么难吗?硬的不行整个软补偿硬刚十几页?有PS5手柄和XBX手柄用上一代手柄什 ...


您回复我 干啥?我自己发的帧数帖我不清楚?我明明白白写了测评视频要表达的意思。就是分辨率像素数没有PS5高,但是我不知道缩放具体是什么意思。帧数确实低啊。但是VRR确实可以改善感受。都不稳的情况下多10帧感受好还是VRR感受好多说无益。因为VRR没有测评的办法。请自己试。
我如果说VRR感受更好您不信,那随便。以您为准。当然我承认VRR也比不了PS5兼容PS4版的稳定60帧。
PS5手柄和Xbox Series X手柄我当然都有,但用什么手柄是我的选择。我用精英手柄关键是有背键。
请问索尼给我PS5使用背键的官方选择了吗?没有!
改装算官方选择吗?不算,我还不如等一把转换器。
第三方例如SCUF倒是有,但竖向背键算了。

不瞒您说我有好几个精英手柄,微软没免费送我,但我就是喜欢用精英手柄认为体验好关您什么事情?
我就是不喜欢PS5游戏不能兼容DS4控制器,如果说这个游戏有触觉反馈和自适应扳机哪怕一个也就算了。但就算不支持也不行。
明明技术上能支持,这是什么逻辑?这不就是想卖手柄、PS5外设,和XSX推出专用SSD一样呵呵。如果说防转换器啥的,那现在键鼠已经全面复活了。索尼倒是封啊。

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 楼主| 发表于 2022-2-27 01:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-27 03:03 编辑
诺基亚8800 发表于 2022-2-26 12:33
xsx性能弱点没关系,靠vrr可以补上,很多游戏这样,习惯了已经


您的推导逻辑有问题,XSX就算是很多游戏帧数比PS5低,也不能代表XSX性能就不如PS5。
我就这么说吧,PS3很多游戏帧数画面也不如Xbox360,但我认为PS3总体性能比Xbox360高。您赞同不?

DF的最新PC测评视频也出了,RTX 3090运行都掉帧卡顿完全比PS5兼容运行PS4版差太多了。那按照部分人逻辑,是不是3090也不如PS5性能?
说难听了PC版优化的就是...FS也不是第一次把游戏移植到PC了。就还还指望Xbox有啥性能表现。

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 楼主| 发表于 2022-2-27 02:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-27 04:09 编辑
害羞的小钱包 发表于 2022-2-26 12:56
所以不得不说微软的营销套路还是成功的,经典丧事喜办,让你觉得掉帧但是有VRR反而赚了,VRR唯一的作用就 ...


假如帧数稳定30\60 VRR是没什么用。但Elden Ring稳不了。
具体本游戏VRR状态下的XSX与PS5流畅度差距多少目前我没玩PS5版我实在不能断言,但是DF的John Linneman说他选择XSX版(开启VRR)。
另外推上SwimsuitHakufu这个玩家晒图XSX、PS5双实体版入手。
他的原话就是"我认为PlayStation版本的Elden Ring看起来是最好的,Xbox版本是最流畅的,可变刷新率对于不优化的游戏来说是改变游戏规则的,Xbox版本也有最好的输入延迟。"
输入延迟貌似也有不少人抱怨。说和DS3手感不一样,但都是PC和PS4|5,包括PS5玩PS4版本的。说翻滚闪避有0.5秒延迟的感觉,但是Xbox版没人抱怨。不知道是不是Xbox版买的人太少了?
我也没感觉到翻滚有输入延迟。感觉难度就在于容错率低以及Boss血厚...砍Boss需要几十刀,王打我只需要最多两刀。

如果其他人说的结论测评您不信,自己又不愿意、无法测试,就是愿意相信PS5性能最强,帧数画面体验最好,那以您为准。
我只是自己收集信息关注的同时发一下。不代表一定对,各取所需。
所以我也在想PS5到底为啥到现在还不支持VRR?如果真是软饭总拿VRR当盾牌,那索尼大法干嘛不更新支持?还是因为做不到呢?不理解。

反正我Xbox版买也买了,确实眼馋PS5兼容PS4版的帧数没错...不过这方法实在过于...无语。
XSX跑兼容版我懒得试了,反正目前帧数能接受。放弃联机(不确定进入游戏联网行不行)Xbox也一样可以跑兼容版。说不定也能稳60。
这必须吐槽下微软,Smart Delivery不给关闭选项确实...这就属于那种烂优点。尤其联网就强制升级到次世代版,呵呵。
虽然某些时候很方便,但是应该给关闭的选项。毕竟你不知道开发商有多么神奇,可以做到次世代原生版体验不如兼容版。

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发表于 2022-2-27 04:36  ·  山东 | 显示全部楼层
我是超级大马甲 发表于 2022-2-25 12:36
现在是全平台都骂爆FS的优化,STEAM直接关闭评论区。至于那些媒体的评分真TM贱,这个掉帧问题好明显,但一 ...

全球唯一提的是***,因为优化扣了0.2
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