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楼主: lucky☆star

[业界] IGN《艾尔登法环》PS5 Vs Xbox Series X|S 性能测评

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 楼主| 发表于 2022-2-25 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我是超级大马甲 发表于 2022-2-25 13:21
有问题不说?一个媒体都没说,就这优化直接0分。

你这也夸张了点。《塞尔达传说:旷野之息》性能也有问题不是照样满分。可能大家都习惯“魂”类游戏一贯存在的技术问题了吧。更有“魂”味

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发表于 2022-2-25 13:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2022-2-25 13:24
从来没有说过有自适应扳机,UnGeek原文说的是"We are not considering 3D Audio at the moment, but we a ...

我翻了翻a9的评测
本次我们拿到的依旧是PS5版游戏,由于交界地开放世界的地图是十分立体的,很多大地图中的NPC最开始只能通过声音去定位他们的方向,所以PS5耳机的3D音效功能所带来的空间感得以发挥立竿见影的效果。SSD的快速读盘除了让探索体验更加流畅以外,也能让你以更快的节奏挑战BOSS(指多死几次)。DualSense的触觉反馈在射箭和猛击等时候都非常爽快

可能是我想当然的以为是扳机了
但我除了猛击以外也没感受到触觉反馈……

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发表于 2022-2-25 13:31  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2022-2-25 12:38
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-02-24-elden-ring-performance-first-impressi ...

https://view.inews.qq.com/a/20220211A05UT700

《艾尔登法环》制作人北尾泰大访谈

媒体:有什么是只有PS5才有的功能吗。

北尾:PS5版本的话,我们尝试了增加触觉反馈的功能。使用这个功能对我们来说也是第一次挑战,它可以让玩家更容易沉浸在游戏的世界中。所以希望大家,如果可以有PS5的话,就尽量用PS5去体验看看,感受一下触觉反馈带来的游戏体验

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发表于 2022-2-25 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
reddit今日热帖,有性能表现问题的游戏就不该给10分

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发表于 2022-2-25 13:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2022-2-25 13:29
你这也夸张了点。《塞尔达传说:旷野之息》性能也有问题不是照样满分。可能大家都习惯“魂”类游戏一贯存 ...

塞尔达那是NS机能所限吧。。。

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 楼主| 发表于 2022-2-25 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-2-25 13:31
https://view.inews.qq.com/a/20220211A05UT700

《艾尔登法环》制作人北尾泰大访谈

https://bbs.a9vg.com/forum.php?m ... 06&pid=62072426
中文来源我不知道出自哪里,但是和英文来源完全是两个意思。

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 楼主| 发表于 2022-2-25 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-2-25 13:34
塞尔达那是NS机能所限吧。。。

这样说也没错...所以说各位看好帧数,想好了再买。不着急可以等优化。

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发表于 2022-2-25 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2022-2-25 13:47 编辑


我又搜了一下,中文是今年在国内的媒体试玩会后的采访,与菲律宾的采访应该不是一个时间的。

VG 和 IGN 的内容意思相近,但是翻译文字有些区别,所以应该不是官方通稿,而是采访说的日文,媒体自己做的翻译。

https://www.vgtime.com/topic/1147399.jhtml

估计是因为这场活动有索尼的参与和邀请,北尾泰大想说点好话吧。

2月9日,游戏时光参加了由 BNE、索尼互娱上海、From Software 共同组织的《艾尔登法环》正式版提前试玩活动,在会后与国内游戏媒体同行一起采访了本作的制作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao),以下为本次采访的完整版本。

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 楼主| 发表于 2022-2-25 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2022-2-25 13:43
我又搜了一下,中文是今年在国内的媒体试玩会后的采访,与菲律宾的采访应该不是一个时间的。

VG 和 IG  ...


但事实就是目前有PS5玩家说了,没有。也可以说...就是太弱约等于没有?
1.01、1.02更新Bug导致没了这种说法我觉得...这不太可能吧?
不排除翻译出了什么问题,而且所有来源都是北尾泰大(Yasuhiro Kitao)。

当然,玩家可以期待未来更新触觉反馈。不过目前重点肯定不是PS5一个平台的这个功能,而是所有平台都存在的帧数问题。

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发表于 2022-2-25 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
其实VRR为什么PS5不支持?单纯是因为版权费问题?
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