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楼主: jiaoyong

[闲聊] 欧美游戏画面剧情困局

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发表于 2022-4-3 19:38  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-3 19:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2022-4-3 19:51 编辑

一直都觉得“3A”这个词开始普及之后的时代,大部分欧美“大作”就陷入了千篇一律的困局,游戏不再分类型而是统称为开放世界,你可以在里面玩GALGAME也能玩ACT还有AVG,打猎,PK,共斗,潜入或者正面突突突,样样俱全却样样都不精,游戏框架上也找不到一个只属于自己的特色和亮点,所谓的细节打磨绕不开贴图分辨率以及马的蛋蛋这些上面,压根就没在游戏玩法设计上花多少心思
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发表于 2022-4-3 20:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
日本 欧美都有屎的地方。我认为未来属于独立游戏 ,虽然独立游戏屎那些的比起前两者加起来还多,但无妨独立游戏阵营成为一个能集所有表达与创造的最便捷平台。这么看的话欧美又是独立游戏的主力军,那其实欧美游戏又没有没落,只是往更好的方向进化罢了

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发表于 2022-4-3 20:08  ·  四川 | 显示全部楼层
那是你自己的想法,事实是剧情和画面优秀的游戏一样是好游戏

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2024-2-6
发表于 2022-4-3 20:08  ·  未知 | 显示全部楼层
所以魂现在领跑,对欧美这种电影化叙事真的不感冒,系统可以称之为无系……
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-4-3 20:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
日本不是不想做好画面,只是资金和技术跟不上,只能从内容上下手
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发表于 2022-4-3 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美游戏现在总体碾压日本游戏是没有问题的。

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发表于 2022-4-3 21:21  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
每天洗澡y 发表于 2022-4-3 22:07
欧美游戏现在总体碾压日本游戏是没有问题的。

欧美游戏千篇一律,有点特点的还都是四五年一作,在弄点丑八怪,简直恶心人

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我是游戏犯

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发表于 2022-4-3 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
以前欧美游戏普遍难度大、操作生硬、剧情不知所以然。现在已经进化太多太多了。还有一个原因是日厂游戏的产量萎缩。欧美游戏又在PS2末期X360初期吃了红利。但现在总体势头也开始回落。

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发表于 2022-4-3 23:43  ·  广西 | 显示全部楼层
操控上日本FPS比欧美也差啊,各有所长而已
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