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楼主: farcry77

[闲聊] 手柄的传统摇杆布局,哪种合理?

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发表于 2022-5-7 18:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我感觉ns pro握的舒服
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发表于 2022-5-7 18:37  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
XBOX360手柄最好用,所以老任都抄袭微软手柄布局 .......
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发表于 2022-5-7 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
ps的合理,wii pro也这样,后来任天堂叛变了
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流放者(禁止发言)

回复时间少于注册时间两年的一律无视!

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发表于 2022-5-7 20:51  ·  未知 | 显示全部楼层
楼上说这是索区,我觉得没毛病,从我第一天知道这个论坛,就是知道一个索尼粉论坛了,好简单,每天索区人流是软区和任区十倍,某些特别的发布时侯甚至百倍,至于某些人睁着眼不承认就算了。
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我是游戏犯

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发表于 2022-5-7 21:11  ·  未知 | 显示全部楼层
各有千秋…………
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发表于 2022-5-8 02:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-5-8 07:21 编辑
moonbase 发表于 2022-5-7 17:48
如果是这样,为什么除了ps都用非对称的呢?


你不问问,为什么steam都用 windows呢?

十多年前的时候,微软强迫WINDOWS的3A游戏,只支持XB360的手柄。

只要是有GAME FOR WINDOWS认证的游戏,不光是PS3手柄,其他手柄一概不认。想用其他手柄,都要用模拟软件伪装成XB360手柄才能用。

结果很多人被迫买XB360的手柄玩PC游戏。XB的手柄全靠这次操作,才在主机之外的地方扩张成今天的样子。

后来大量第三方手柄为了好卖,彰显自己有XB手柄认证模式,才做成了XB手柄的样子。

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发表于 2022-5-8 02:23  ·  未知 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2022-05-07 18:37
XBOX360手柄最好用,所以老任都抄袭微软手柄布局 .......


那也是抄袭DC啊
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-5-8 05:37  ·  未知 | 显示全部楼层
還是喜歡對稱的
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-5-8 07:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2022-5-7 20:51
楼上说这是索区,我觉得没毛病,从我第一天知道这个论坛,就是知道一个索尼粉论坛了,好简单,每天索区人流 ...

是不是无所谓 问题是这东西发在其他粉丝多的论坛就一定公正吗?有些人就不反过来想想。。

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发表于 2022-5-8 07:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2022-5-7 18:14
直接说看隔壁n64引入类比摇杆后才追加的,
人家中间放一个,咱就摆两个,
就像当年SFC肩部按键两个,ps就 ...

借鉴没什么不能承认的 做的比对方还好就可以了 手柄这方面确实是青出于蓝而胜于蓝 双肩键和双摇杆甚至还影响到了现在所有的手柄 游戏界各种借鉴学习都是互相的。。
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