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楼主: farcry77

[闲聊] 手柄的传统摇杆布局,哪种合理?

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弑神者

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发表于 2022-5-8 07:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

我不仅仅是喜欢对称的 关键是只有对称的用着舒服 而且我也很不喜欢隔壁那种肥硕的握把 撑得手里太满。。

当然对门这种握把是真的不适合对称摇杆 属于设计的先天限制。。

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发表于 2022-5-8 07:44  ·  未知 | 显示全部楼层
对称的会好一些吧,感觉上
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发表于 2022-5-8 08:49  ·  未知 | 显示全部楼层
我还是喜欢非对称手柄
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发表于 2022-5-8 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2022-5-8 07:34
借鉴没什么不能承认的 做的比对方还好就可以了 手柄这方面确实是青出于蓝而胜于蓝 双肩键和双摇杆甚至还 ...

我没觉得对称哪里好了,
任地狱N64放中间之后意识到了问题,
NGC就改到左上了,当初DC和XB也都是左上,
后续也只有骚尼一直是这个样子

弑神者

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发表于 2022-5-8 10:03  ·  未知 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2022-05-08 09:38


我没觉得对称哪里好了,
任地狱N64放中间之后意识到了问题,
NGC就改到左上了,当初DC和XB也都是左上,
后续也只有骚尼一直是这个样子


只能说每个人感受不同 双摇杆在下是什么类型都能吃得开的 但有个前提必须是流线型握把 不然肥硕式的肯定不好用 至于左上摇杆个人是真的不能接受 玩什么都难受 尤其当年玩盒子手柄打无双那叫一个累  gc倒是中规中矩只是我不喜欢右边那几个非对称大小不一按键 至于掌机 3ds那个摇杆用的我手疼 特别是想用十字键时下方的位置很不顺手 手柄也是 十字键弄下面很是不习惯
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发表于 2022-5-8 10:27  ·  广西 | 显示全部楼层
双摇杆对称是索家的想用应该要授权,我也是喜欢索家的手柄,大小正合适,小摇杆在内侧左右各一个,拇指使用小摇杆的力度更轻松也更舒适一些。

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发表于 2022-5-8 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-5-8 11:43 编辑



对称双摇杆是典型的遥控器的配置。各类工程机械,遥控的飞机之类的,都是双摇杆的。

因为人体做对称镜像动作,比不对称的更协调。所以如果要两个摇杆同时使用的时候,双摇杆的操作感明显比不对称的好。


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发表于 2022-5-8 16:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-5-8 10:47
对称双摇杆是典型的遥控器的配置。各类工程机械,遥控的飞机之类的,都是双摇杆的。

因为人体做对称镜像 ...

支持一下......

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发表于 2022-5-8 16:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
最反人类的是wiiU手柄按键布局

其实Xbox和PS的手柄按键我都完全可以接受,并没有谁更好的说法,只有更合适自己的手柄

不过我最喜欢的还是PS5的手柄,主要还是这个Haptic Feedback真的是独此一家

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发表于 2022-5-8 16:23  ·  海南 | 显示全部楼层
老实说我觉得NS PRO手柄布局比较合理,玩起来手也不太累,PS系列的玩起来手累。
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