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楼主: 棺生貘

[业界] KONAMI 21-22财年年度财报 各项利润项目成绩创下新高

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发表于 2022-5-12 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
所以对KONAMI来说,做3A游戏反而是累赘了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-5-12 22:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-5-12 22:52 编辑

已经不买可乐妹游戏好多年了,想当年可乐妹还能做出极其良心的忍者神龟2代

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发表于 2022-5-13 00:37  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2022-5-13 00:38 编辑
ycjin000 发表于 2022-5-12 21:42
销售额减掉成本不等于利润,首先我们假设一亿的成本。一个软件500万正常价格,500万打折价格,共计销售1 ...


我说的一亿美刀成本是指全部成本,已经包括实体,宣发等等等等,而且索尼第一方的游戏不用交平台权利金啊,那是只有第三方才要交的,哪有自己交自己权利金的道理?而且税是产生收益之后才用交的,也没有亏-本还交-税的道理吧。

一个总成本一亿美刀的3A,首发单价60美刀,不用交平台权利金,170万销量就能回本,五六百万是赚翻了那种,千来万是赚到合不拢嘴那种,就PS平台亿级的装机量撑不起来?何来的单平台撑不起高昂的制作费啊。

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发表于 2022-5-13 00:38  ·  未知 | 显示全部楼层
向钱看,没毛病
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-5-13 01:15  ·  未知 | 显示全部楼层
有誰還說可樂妹要完了
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发表于 2022-5-13 01:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
印卡印钞

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2022-5-13 01:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
这贴里有几个真的觉得自己是可乐妹股东了。

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发表于 2022-5-13 07:17  ·  未知 | 显示全部楼层
所以下架了半年的mgs2+3高清合集何时再上架?
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圣骑士

不贱你也笑

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发表于 2022-5-13 07:31  ·  未知 | 显示全部楼层
吵吵那么多,可现在游戏开发成本不是大头都在宣发上么。我记得看过一个视频,好像说宣发占了能有60%一上。所以不是那些渠道商,广告公司,评分网站,发奖的机构拿的太多了么。你看一个个大公司都想搞自己的平台。应该抵制这些玩意,反正这几年评分一点也不靠谱。
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发表于 2022-5-13 09:13  ·  未知 | 显示全部楼层
日本老牌厂商也就科纳米过的最滋润了
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