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《如龙5》玩起来真的很疲惫呀

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 楼主| 发表于 2022-7-27 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
当打完第一章的时候,我觉得5是仅次于0代的佳作。如今打完了第四章,有点一言难尽,从讶岛越狱开始,不断重复的疲惫感就逐渐累积:和4代换汤不换药的监狱情节、毫无游戏性又暗瞎双眼的月见夜VR、非常影响逛街体验的战斗密度、感觉特意让玩家不方便的出租车地点设置、还有,小遥68个支线有10+个是基本没有游戏性的握手会,经验分配上、小遥早早满级经验溢出、而秋山做完所有支线才13级…品田的专属任务多达4大部分,除了额外篇章、还有练眼神、土鸡杯、小路修行.....真的需要这么多小游戏吗?即使最被诟病的三代也没有给我如此强烈的疲惫感,再加上第四章结尾的剧情落脚点让一整章反复反转的阴谋以少年梦的中二逻辑收场….

公平地讲,完全能感觉到制作组在《龙5》上花费了大量精力,但很多内容都是低游戏体验甚至是负体验的。还剩最后一章了,希望结尾能给出一个满意的收场。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-7-27 12:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如龙5是个需要准备好大量时间进行消费的游戏 如果抱着赶快玩完的心态就会这样。。

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发表于 2022-7-27 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近正好也在玩5,早年在PS3时代玩的日文版,剧情没怎么看明白,即使后来看了中文剧情本到现在也忘光了。
这次玩起来,等于重新体验剧情,系统体验上也是除0外的集大成了。但不得不说,各种小游戏确实很费时间,需要定下心花大量时间游玩。

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发表于 2022-7-27 13:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2022-7-27 13:56 编辑

从新时代跳回旧时代,错过了最佳游玩时间必然会如此,换句话说回不去了
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发表于 2022-7-27 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
5个主角,各种小游戏,21章剧情又长,慢慢玩吧。白金难度也就200小时左右。
每次看到5代,想起当时345大合集一起买,三作刷刷刷半年才白金,现在再回头看,3代TM就是辣鸡中的辣鸡。

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发表于 2022-7-27 14:27  ·  四川 | 显示全部楼层
有同感+1,我之前从3开始一直玩到5,就觉得5玩起来特别累,要素太多了,不玩其他要素吧好像又有点可惜。另外个人觉得5有一点不如34的地方就是最终战的流程设计,3的最终战是爬楼战杂兵,然后楼顶打BOSS,4是直接楼顶开始捉对厮杀,而5的最终战中途插入的各种剧情过场实在多到令人发指,打一场要看好几分钟的过场,搞得最终战打起来拖泥带水,完全没有酣畅淋漓的感觉。

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发表于 2022-7-27 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
最耐玩是3代,体验最佳是4代。5代玩起来很累,剧情太长,部分情节逻辑可笑,流程设计不合理,加上各种肝要素。

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发表于 2022-7-28 00:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
這系列前幾代都是橫山這腦洞人編劇
劇情上根本不用期待能多好

很多人主要都是玩他的支線,戰鬥,幾個小遊戲還可以,但大多都充數用的無聊小遊戲
很多小遊戲還復製貼上好幾代 ,不玩拿不到獎杯或是學不到招式的
而戰鬥也越作越不用心,多角色的5代也是戰鬥平衡度最差的一代
5代的都市移動感也是最煩躁的,行人過多擋你 小兵也多到不行

感覺製作人都把錢砸在請演員當明星臉請女優砸廣告比較多
對於遊戲性本體都隨意交差了事

這系列現在就靠死忠老粉跟0代的新粉在撐著
真的愛玩戰鬥遊戲的人早都跑去玩別的遊戲了

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发表于 2022-7-28 07:56  ·  香港 | 显示全部楼层
月見野是很煩,街道都窄到不能逃走,秋山可能/好像是因為花醬聲優的問題被刪了不少戲份/Another Life。

至於小遊戲,系列傳統,沒什麼好說。
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发表于 2022-7-28 07:57  ·  香港 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2022-07-27 14:06
5个主角,各种小游戏,21章剧情又长,慢慢玩吧。白金难度也就200小时左右。
每次看到5代,想起当时345大合集一起买,三作刷刷刷半年才白金,现在再回头看,3代TM就是辣鸡中的辣鸡。


我倒是挺喜歡沖繩的地圖
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