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楼主: 老头喝咖啡

看了黑神话悟空的6分钟演示 现在明白了阿哲为什么跑路了

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发表于 2022-8-22 12:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
你们老要玩动作游戏, 可现状就是刮痧劈砍 门槛低,   看到老头环的成功 哪家不心动啊

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发表于 2022-8-22 12:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2022-08-22 12:33
你们老要玩动作游戏, 可现状就是刮痧劈砍 门槛低,   看到老头环的成功 哪家不心动啊


今年的预告片和20年那个预告片天壤之别,你拿来一起放给路人玩家问喜欢哪个风格百分百大多数都是前者
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发表于 2022-8-22 12:42  ·  河北 | 显示全部楼层
战斗核心应该是法术变身了 就像以前的洛克人 不用能力打BOSS会有点难 用克制技能就可以速杀
该用户已被禁言

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发表于 2022-8-22 12:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
田中脊髄剣 发表于 2022-8-22 11:33
西游记本身的设定就还挺数值膨胀的 这点倒是不需要完全遵从原典 但这个玩法真的是没啥必要 同类作品太多 ...

再怎么就算一只普通猴子翻几个滚也不会累得喘气吧

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发表于 2022-8-22 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个团队的规模偏小,如果有更多的资金投入这些问题应该很好解决,不过对于一款国产游戏大家的期望度应调低,这样就不会有过多的失望!!

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发表于 2022-8-22 12:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
螃蟹神剑砍砍砍 发表于 2022-8-22 11:25
你想啊,一万三千五百斤的金箍棒都能玩转,然而赶个路还费精力,打个妖怪还慢动作,可笑不 ...

宙斯还有血条呢,克里斯,吉尔被咬了吃棵草就好了,可笑不

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发表于 2022-8-22 12:55  ·  天津 | 显示全部楼层
说定位是RPG,但是非想做一个忍龙出来....怕是策划和程序及美术那边得打一架

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 楼主| 发表于 2022-8-22 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
螃蟹神剑砍砍砍 发表于 2022-8-22 12:46
再怎么就算一只普通猴子翻几个滚也不会累得喘气吧

让讨论回归到玩法上吧

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 楼主| 发表于 2022-8-22 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
a9vgg 发表于 2022-8-22 12:42
战斗核心应该是法术变身了 就像以前的洛克人 不用能力打BOSS会有点难 用克制技能就可以速杀 ...

估计也是因为这么开发的话游戏更好做了

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发表于 2022-8-22 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我也讨厌精力条但我也讨厌忍龙这种act目前粗略看这精力条好像只有放技能减少?只要跑步不减少就行。我最讨厌魂系那种跑步减少精力条的设定为什么要加啊
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