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楼主: 棺生貘

[业界] PlayStation工作室负责人表示第一方作品至少隔一年才移植PC

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发表于 2022-10-7 04:02  ·  云南 | 显示全部楼层
smeiji 发表于 2022-10-7 03:46
谁给你说的35G,100G是一次读进内存的?你想当然了吧,难道PS5玩一款游戏读取界面只出来一次?一次读取的 ...

算了,你等瑞奇能上PC再来说吧。

照你们的逻辑,索尼吃饱了撑的搞SSD,就为了吹个牛批?呵呵,我记得当初我就跟某位号称PS5不过尔尔的网友一个建议,你以及跟我在这摆嘴炮,不如立马买张机票带个翻译,直奔加州SIE总部,把马克塞尼拎出来,狂怼到他哑口无言,你去坐他那个位置,替他领那千万美元年薪,对吧。当论坛架构师啥也落不着啊。

这个世界上总有人认为自己比那些千万美元年薪的人牛批,呵呵。

如果要我在马克塞尼跟你和楼上你两位中间选一个来信,我肯定信马克塞尼啊。让我信论坛架构师啊,呵呵

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发表于 2022-10-7 08:46  ·  海南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-10-7 04:02
算了,你等瑞奇能上PC再来说吧。

照你们的逻辑,索尼吃饱了撑的搞SSD,就为了吹个牛批?呵呵,我记得当 ...

ps5硬件有成本上限的啊,设计的时候硬件规格定了。你说对了一半,硬件统一了,这是优点,但是不能升级,这是缺点。架构师在有限成本里面设计硬件才是价值所在。

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发表于 2022-10-7 09:04  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
别提马克塞尼了,这届索尼显然是软件部门战胜了硬件部门,软件要跨平台,你硬件做再好也要按pc最低配置去做

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发表于 2022-10-7 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
Nathan58 发表于 2022-10-05 15:10
去年说两年,今年说一年,明年怎么说?


应该会说pc版不会比主机版先发售
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征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2022-10-7 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-10-6 01:41
预录制预计算制作方式不依赖本机性能  而是“播放”能力 也就是强io存储
预计算由大型机器代劳
录制基 ...

让我想起80年代末使用LD大尺寸光盘的街机游戏时空女孩,好像还有龙穴冒险。

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发表于 2022-10-7 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
品牌价值最大化而已
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发表于 2022-10-7 10:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
要是PS5游戏按照PC低配去做就能移植,sony蛋疼收个移植的PC的工作室啊。

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发表于 2022-10-7 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
能移植就行!
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该用户已被禁言

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发表于 2022-10-7 10:40  ·  四川 | 显示全部楼层
dtcdrq 发表于 2022-10-07 09:55


应该会说pc版不会比主机版先发售


笑死  果然文化人
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-10-7 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
Taleyas 发表于 2022-10-6 12:43
不正面但是不能啥话都往外冒啊,索尼这人真的是反面教材

不能说这话的理由是啥?我作为PC玩家就很开心啊,难道还要忧虑这会不户影响PS业务?另外经营方面的具体方式,我们玩家真不用那么关切,一方面我们是外行,指点内行是可笑的,我们想当然指责人家乱说话,实际多半人家是评估过影响的;另一方面只要他们能稳定产出高质量的游戏,财报数据没问题,那就是健康的经营。
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