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战神难度下的快速转身

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 楼主| 发表于 2022-11-10 09:38  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作小怪的硬直和前摇非常短…
如果背后有小怪要攻击你,快速转身后你刚好打的怪又会快速回复攻击你…

感觉本作不像前作一样,利用地形杀,打飞悬崖钉在墙上,或者背后眩晕这种。
更多靠的是闪避,aoe和场地上预制的一些道具…

只是打到矮人国度自己的体会…后期成型应该好点,但是开荒如果按一代打,不会死很惨,但是操作会非常别扭
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发表于 2022-11-10 09:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
前作最高难度只能打飞悬崖钉在墙上,其他所有招式都不好使

本作还在普通难度开荒,高低地形杀有点DOOM永恒的味道了,但还是没有永恒爽

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发表于 2022-11-10 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层
这作确实直接闪就好了,战神难度的ai和攻击欲望比前作低很多,直接莽就完事。不过想玩地形杀也不难,新的长按重攻击比刽子手好用多了,在精灵国直接起飞。
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 楼主| 发表于 2022-11-10 10:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
Zard991 发表于 2022-11-10 10:30
这作确实直接闪就好了,战神难度的ai和攻击欲望比前作低很多,直接莽就完事。不过想玩地形杀也不难,新的长按重攻击比刽子手好用多了,在精灵国直接起飞。


欲望低但是架不住怪多,前作可以1v1,本作1vn,没时间眩晕了
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发表于 2022-11-10 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
斧头冰冻,然后盾牌冲撞到墙上,一击必杀,非常好用!
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