骑士
wimssj123 发表于 2022-11-24 09:44 “一个或者数个固定的游戏机制 + 固定的图像素材组成的不同又相似的场景 + 简短的独立于主线外存在的独立小 ...
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公民
佣兵
scv2001 发表于 2022-11-24 11:00 没有内涵老滚 老滚5烂尾了 不是我的菜 同样的辐射也是 虽然通关了 但也不是很喜欢 这些留给我的印象就是 ...
审判者
wimssj123 发表于 2022-11-24 11:28 所以说你举得例子并不好 一个游戏的支线,是充当这扩充和补完游戏世界观,人物设定以及提供额外挑战作用 ...
圣骑士
scv2001 发表于 2022-11-24 08:20 蜘蛛侠挡大楼爽 往日不再尸潮爽 核心gameplay哪一个不是在主线完成的?你的记忆点不也是在这些最精彩的部 ...
scv2001 发表于 2022-11-24 07:39 地平线2的支线和世界观做的真的很差啊,你看得出他们的确想打造一个人文背景丰富的世界,但有几个问题, ...
scv2001 发表于 2022-11-24 12:49 老滚或者B社辐射都不是叙事型游戏,这很关键,它的核心不是讲故事或者塑造人物的,主角不都是nobody吗, ...
wimssj123 发表于 2022-11-24 13:48 结合你之前的帖子,我帮你总结下你的主论点吧,你是觉得战神5的主线故事没有讲好,却花了很多内容在支线 ...
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