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楼主: 吉百利

[咨询] [咨询]大家很多说忍龙S难,是不是都默认HARD开始啊?

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发表于 2008-5-5 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ太搞笑了吧? 你打任何游戏好了 只打了N难度就来问忍龙难不难?
有那个游戏N难度会非常难的? 问的好有趣啊

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发表于 2008-5-5 16:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
忘记说了 本人只过了VH,包括里面全部的百人斩任务。
对MN的第一关实在无力了

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发表于 2008-5-5 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2008-05-04 16:24发表的:

就一个劲的猛攻谈不上AI高吧= =
你试试看防守不出招--敌人会围着你转圈圈找你弱点。。。

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发表于 2008-5-5 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ring123wu于2008-05-05 13:48发表的:
砍不翻不代表没有硬值
另外肝性脑病兄 你说的录像我把NGS的专区翻完了也没看见 劳烦你给个地址

差别挺大的,能砍翻意味着敌人完全失去攻击能力,攻势大为降低,趁机也可以给倒地的补上一套攻击,忍黑虽然能打出硬直,但是跳墙斩收招也有硬直,两者的硬直时间完全抵消了,所以双方都不占什么优势。
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-5 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙敌人AI还不够高啊?
我现在看见黑皮***还头疼呢
不定啥时候就给你来个投技
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发表于 2008-5-6 01:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用pspkkk于2008-05-05 18:32发表的:


差别挺大的,能砍翻意味着敌人完全失去攻击能力,攻势大为降低,趁机也可以给倒地的补上一套攻击,忍黑虽然能打出硬直,但是跳墙斩收招也有硬直,两者的硬直时间完全抵消了,所以双方都不占什么优势。
SIGMA跳墙落地也有硬值 你跳墙补追讨完全是等着被投 大哥你也不用和我争了 你去打打试试就知道了
中间强制战斗三个红忍一起上就够爽的了

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发表于 2008-5-6 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
高难度跳墙斩就是找死 下来后其他的忍者肯定来投,躲的机会都没
打狂战士就更不用说了,两个不停放雷,跳墙下来就是等着被炸

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发表于 2008-5-6 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ring123wu于2008-05-06 01:39发表的:

SIGMA跳墙落地也有硬值 你跳墙补追讨完全是等着被投 大哥你也不用和我争了 你去打打试试就知道了
中间强制战斗三个红忍一起上就够爽的了

呵呵我没有争什么,只是想说明能砍翻敌人意味着有更多的攻击机会,这个优点是不言而喻的。

追讨被投?老兄该不会是按△插人那招吧?砍翻之后当然是用前△挑空追击最好用了,出招快且安全性高。
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