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楼主: 山本瓜瓜

皇家和三角的比较

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发表于 2023-1-11 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
darkblueflame 发表于 2023-1-10 14:40
除了x-com,还有warhammer 40k、King's Bounty这些经典系列。开阔一下眼界吧。

笑死人了,King's Bounty最近这个二代都烂成什么鸟样了还在这吹,2个一共只有两代的系列,1个普遍60多分的系列,这么个吹法是不是怕现在不吹以后这些游戏都没了没得吹了?

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发表于 2023-1-11 10:36  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
特别讨厌一大堆教学。游戏应该保证基本元素好了解,上手。其他的自己研究。看看宫本茂游戏理念,可以细致研究也可以简单游玩。前一段玩了勇气感觉有点累赘,玩了一会就玩不下去了,三角也是,但感觉要比勇气那种好。

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发表于 2023-1-11 11:29  ·  河南 | 显示全部楼层
slg还是要静下心去玩去琢磨的,现在游戏时间不足,还是非常羡慕你们能玩下去的

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发表于 2023-1-11 17:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
三角通关后入的皇骑,这给我虐的啊……现在卡在第三章了
不能说这个游戏不好,就是我的智商实在不配玩这个游戏
还是三角适合我,快进剧情,战斗一场十几二十分钟,就当放松心情了。

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发表于 2023-1-11 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
三角是不错,有了连携攻击,但没有特别的职业,育成这块就显得稍有无力。当然音乐和剧情因人而异,我觉得蛮好的。
但皇骑明显更好玩(我不记得以前有没有后这些功能,但这次的几个功能,绝对符合潮流)。
1. 等级上限,这样更好的控制难度,至少每个boss让你都有他是真boss的感觉,不是打不过,只是要专研一下再打,更讲究策略
2. 地上的卡牌,说白了,这个就是roguelike系统,除了进攻,更多时候如何让自己合适的人吃合适的卡,这个卡的增益效果真的很高,每次都要考虑怎么吃。
3. 把三角的连携攻击带过来了,到底是你连携别人还是别人集火你都是要考虑的。
最后差的么,一些属性收益太低,个人感觉培养不出多变的职业。治疗中后期就无力感等,平衡性再优化下会更好玩。
总体来说我个人觉得皇骑更胜一筹

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发表于 2023-1-11 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
三角的剧情框架还是非常不错的,至于玩法见仁见智了

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群青日和

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发表于 2023-1-12 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
仪迷 发表于 2023-01-10 14:11
作为一个仅20年内的火纹玩家听闻皇骑的业界公认高度战略性是不敢碰的,尤其我不玩宝可梦类游戏,抓怪搞装备什么的肯定玩不下去

本来三角战略我也是看不惯像素对话连头像都不给,可试玩之后很上头,正式版四遍全难度全收集都搞完了
仔细想想主要还是因为系统简单而每个角色突出自身特色不失战略性,每关用推荐的队伍打和自己思考的策略打也会有不同感觉,所以多周目重复的部分也不至于玩不下去


不知道为什么会传成宝可梦游戏,这个游戏只是可以说得对方的低忠诚人类和怪物,但正常入队的剧情人物比你最大上场人数高一倍不止,如果想要扩充战术和团队才需要抓怪,并不是以捕捉为核心的游戏。
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群青日和

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发表于 2023-1-12 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
wsdywsdy 发表于 2023-01-11 10:36
特别讨厌一大堆教学。游戏应该保证基本元素好了解,上手。其他的自己研究。看看宫本茂游戏理念,可以细致研究也可以简单游玩。前一段玩了勇气感觉有点累赘,玩了一会就玩不下去了,三角也是,但感觉要比勇气那种好。


浅野这个组就是极端的叙事效率低,勇1时还好,后面2勇八方勇2三角越来越夸张。
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发表于 2023-1-12 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
飞行的桃子 发表于 2023-1-12 10:09
不知道为什么会传成宝可梦游戏,这个游戏只是可以说得对方的低忠诚人类和怪物,但正常入队的剧情人物比你 ...

原来如此那是我误会了,看过一些视频说这里打XX需要抓XX比较好过我还以为是主抓怪的类型
不过前面也有人说后期主收藏、职业、打武器,可能还是更适合喜欢这些要素的玩家吧

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发表于 2023-1-12 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
皇家骑士团psp上那版试玩过一下,结果没能玩进去,无从评价,据说评价很高,还是打算补一下。近期发售的重生,应该就是同作重制吧,不重制画面而主要优化玩法,SE是怎么想的?
三角战略一周目通关了,但好像没玩干净,只玩了一个结局。三结局各有取舍都不完美,算是一个特色吧。总之剧情党非常满足
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