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楼主: 921866

[业界] 2022年全球主机游戏市场规模为562亿美元,索尼份额45%

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发表于 2023-3-2 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
nuo412xi 发表于 2023-3-2 20:03
你就像一个可怜的小丑一样,反复瞎跳,歪曲数据,嚼文断字。
简单的列出数字来,不给你继续当小丑表演的 ...

第三方游戏销量的30%并不能和第一方游戏销量划等号,反之也不行,必须先估算出第一方游戏的销售额,然后用总销售额减去第一方,再去计算第三方售价,从这点可以看出你完全不会算账。或者你是在装糊涂?
而且不管你怎么对数据扭曲歪解,最终还是会导致,所有第三方软件假定售价严重偏高,当你算出每个游戏卖54刀时还觉得不离谱?那可是一个季度数字商店的所有种类的游戏平均销量,你平时进线上商店吗?默认只卖出全价游戏?30刀20刀10刀甚至几刀的游戏不存在?打9折7折8折甚至骨折游戏不存在?纯数字游戏也标60刀?我前面就说了,我连算任天堂第一方游戏时都不敢算到50刀以上,5000日元也就不到40刀,任第三方游戏售价你没看见上面我算出来也才2000多日元?
当然更接近每个第三方游戏的平台费和销售额的数据是我算出来的19刀,以及65刀,而不是你混入第一方游戏的16刀,第一方游戏平均销售额也绝无可能达到54刀,我提出的50刀也已经是极限了,你可以去看看商店里第一方游戏的普遍售价。

正常人对平均价格的判断:20到30刀
对游戏商店售价和软件构成缺乏认知者对平均价格的判断:40刀到50刀
不顾实际情况的极端粉丝对平均价格的判断:50刀以上。
这是谁给你的勇气胡说八道?平时不逛商店的勇气吗?

你还有什么可跳的?

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发表于 2023-3-2 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-3-2 21:54 编辑
nuo412xi 发表于 2023-3-2 20:03
你就像一个可怜的小丑一样,反复瞎跳,歪曲数据,嚼文断字。
简单的列出数字来,不给你继续当小丑表演的 ...


现在给你一点直接打击,不跟你玩数字游戏了,拉出索尼财报给你看
IMG_20230302_213856.jpg AFD56BAF9958E7085**925E9F2BC9AE.jpg
看到注释里关于数字营销的描述了吗?第一方和第三方软件在商店里的销售额的总和。和任天堂财报里完全不一样。
B2D5C802F3A37B628732C5DD58474DAC.jpg
这张图是19年财报和20年财报里里,对19年的full game游戏销量的统计,发现了没,前后不一样,平白无故多了2300万,跟数字商店里free game改为full game的时间相对应,证明确实把免费游戏算进了总销量。
在这些证据下你还要厚着脸说索尼也算第三方平台费,而且每个游戏卖54刀吗?

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发表于 2023-3-2 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-2 21:10
第三方游戏销量的30%并不能和第一方游戏销量划等号,反之也不行,必须先估算出第一方游戏的销售额,然后 ...

只有跳梁小丑在理屈词穷的情况下,才会强行判断卖出去的游戏平均售价:20-30刀

第一。你叽叽歪歪半天说的都是没用的废话,因为没有一丁点官方数据支持。你只能像一个小丑一样表演半天却拿不出半点官方数据来支持

第二,你在恶意混淆数据,强行用打折价格这个概念去恶意歪曲游戏销售出的价格这个概念。这种小花招也只能偏偏没有脑子没有思考能力的人。

第三,除了年货外,大部分游戏本来首发销量占比就很高,即使是极少数长卖游戏,其后续销量也是分布在很多年度中,且主机平台这类游戏就更少。

第四,提到年货,这个季度有FIFA23,F1 22这两大夸张的年货全价首发,且PS平台占比极高。FIFA 23首周超1000W,且豪华版定价100刀。

第五,任天堂平台跟索尼平台没任何关系,拿任天堂数据去讨论索尼本来就很可笑。而且硬要对比任天堂还有任亏卷,其数字版定价本来就远远低于PS数字版。


你应该拿出真实有效的数据来证明你的观点。
要么你就继续像小丑一样滑稽的表演,博大家一笑,这样也是可以的。

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发表于 2023-3-2 22:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
nuo412xi 发表于 2023-3-2 22:30
只有跳梁小丑在理屈词穷的情况下,才会强行判断卖出去的游戏平均售价:20-30刀

第一。你叽叽歪歪半天说 ...

真实有效证据在你楼上172楼,你是看不到吗?索尼财报里不是写着吗?数字软件软件销售额指的是第一第三方商店里的销售额总和。再说一年混入2300万免费游戏,一个季度就是600万的免费游戏,还有大量低价游戏和大量史低游戏,商店里天天骨折。平均下来20刀到30刀超级合理,你才是那个叽叽歪歪博大家一笑的那个人。
该用户已被禁言

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发表于 2023-3-2 22:50  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂本来就是自己打20%体量 枪车球一点不沾 割粉丝粉丝还很开心

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发表于 2023-3-2 22:55  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-3-2 23:00 编辑
nuo412xi 发表于 2023-3-2 22:30
只有跳梁小丑在理屈词穷的情况下,才会强行判断卖出去的游戏平均售价:20-30刀

第一。你叽叽歪歪半天说 ...


用季度最后一天发售的游戏强行代表4千万软件的平均销售额,7天1000万,全平台,首日销量ps根本分不到500万,和那600万的免费游戏一中和,马上就变成30刀了。拿你的勇气和想象力填补剩下的漏洞吧。看得出来你的表演天赋很过人。

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发表于 2023-3-2 22:55  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
shangshan123 发表于 2023-3-2 22:50
任天堂本来就是自己打20%体量 枪车球一点不沾 割粉丝粉丝还很开心

都给你把财报拉出来了还搁那20%,自己不会看数据?

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发表于 2023-3-2 23:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
nuo412xi 发表于 2023-3-2 22:30
只有跳梁小丑在理屈词穷的情况下,才会强行判断卖出去的游戏平均售价:20-30刀

第一。你叽叽歪歪半天说 ...

你如果不懂日文英文也不会用翻译机,我给你翻一下,对第三方实体游戏,索尼对收入的描述是royalty,也就是税,具体点就是平台方30%平台费,而对数字版的第三方游戏,索尼只用了sold去描述,是按售价计算的收入,根本不是平台费,这下明白了吗?

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发表于 2023-3-2 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-2 23:12
你如果不懂日文英文也不会用翻译机,我给你翻一下,对第三方实体游戏,索尼对收入的描述是royalty,也就 ...

哈哈哈哈哈哈哈~~~~
小丑丑,你这表演简直太可笑了~~~~

哈哈哈,真实可笑啊~~~

那个20年财报和19年财报差异的哪行数据中20年那有个小小的注释24
小丑丑你为什么不敢吧哪个24上的注释内容贴出来啊???
那上面明明写着为什么数据会修改啊??

还要在这骗来骗去么?

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发表于 2023-3-2 23:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
nuo412xi 发表于 2023-3-2 23:40
哈哈哈哈哈哈哈~~~~
小丑丑,你这表演简直太可笑了~~~~

无视实体游戏和数字游戏索尼对收入描述的差异顾左右而言他了是吧,在绝对的证据面前你再跳也是徒劳。
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