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楼主: 921866

[业界] 2022年全球主机游戏市场规模为562亿美元,索尼份额45%

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发表于 2023-3-2 14:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-3-2 15:38 编辑
nuo412xi 发表于 2023-3-1 23:35
你在故意歪曲财报统计,故意瞎编故事。

拉出财报明细来,一眼就能看出你在瞎编。


楼上的仁兄也太猛了 ,一连回十几楼,打算发的对比楼和前面隔好远,不过也不影响,这数据不管你看没看到,我都会把这帖保存,方便引用里面你算出来的以及我本楼得出的数据。
本楼同样从23财年任天堂上半年财报里寻找数据,计算出任天堂那边数字商店里每个带实体的第三方数字游戏的实际销售额,和索尼那边形成对比,来进一步证明,两家公司财报统计方式确实不同。虽然财报里就明确注释着,下载版游戏中,第三方软件销售额只计算其平台费,即数字游戏销售额的30%,见下图最下方的注释,但用数据加以论证更确保其可信度。
IMG_20230302_122415.jpg
首先从财报数据可得知,上半财年总软件销量为9541万份
IMG_20230302_122644.jpg
这个总销量,财报里明确注释,只计算带有下载版的实体游戏(下文以带实体的数字游戏表述这类游戏的数字版),见下图注释1
20230302125058-1677732658607-forum.jpg
然后上半年第一方游戏销量可通过下图大致计算,下图数据加起来3019万份,加上前十名未列入此表的软件的半年增量390万,共3409万份,而其他小于100万的游戏无从得知,任天堂对第一方游戏也采取销售额比例的计算方式,无法精确得知第一方游戏销量,由于第一方游戏数量远大于这个表,误差可能达到数百万份,给这个数字加500万,假设第一方游戏销量为3900万份。第三方游戏则为5641万份。
IMG_20230302_125303.jpg
接下来要从财报获知带实体的游戏的数字版占这个总销量的比例,任天堂不对第三方提供数字游戏销量,财报里也全是按数字销售额及其比例来公布,无法精确算出数字版的销量比例,从上面的图可知上半年数字版软件占总软件销售额的比例为51%,因为这个销售额包含纯数字游戏,所以带实体的数字游戏销售额比例会小一些,按任天堂第一方游戏销售情况看,有数字版比例超过50%的游戏,也有45%和40%的游戏,保守估计带实体的游戏数字比例为40%,那么可以得出第三方游戏数字销量为2256万份,第一方数字销量为1560万份。同时由上图q1q2蓝柱子得出,上半年带实体的数字游戏销售额为979亿日元。

开始计算,第一方数字游戏很少打7折,平均售价可按任亏券的5000日元计算,那么第一方游戏销售额为5000日元x1560万=780亿日元,第三方带实体的数字游戏总销售额979亿-780亿=199亿日元。
每个第三方带实体的数字游戏为任天堂带来的收入则是199亿日元÷2256万=882日元,可见,即使把带实体的第三方数字游戏单拎出来,那些游戏虽然普遍标价60刀,但因为各种打折,以及还有部分价格实惠但也有实体版的游戏的存在,平均每个游戏给平台方带来的收入也只有这么点。把这个数字÷30%,即882日元÷30%=2940日元,这才是数字商城里的游戏的真正的平均销售额,要是再算入单价更低的纯数字游戏,那平均销售额只会更加低,接近之前说的索尼商城里的平均销售额19刀。

论证完毕。

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发表于 2023-3-2 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-2 14:23
楼上的仁兄也太猛了 ,一连回十几楼,打算发的对比楼和前面隔好远,不过也不影响,这数据不管你看 ...


太长了,总之层主想表达的意思就是任天堂游戏市场份额比统计的还要大许多,甚至可能超过了PS,我也很赞同,那肯定不是PS垄断市场,更有可能垄断的是任天堂。这么说动暴还是不应该通过收购案,毕竟PS是弱势平台。

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发表于 2023-3-2 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-3-1 12:04
份额是动词吗?难道不是是否通过不正当行为去扩大份额才是关键吗?老任在掌机的份额这么大需要垄断制裁吗 ...


老任早就该垄断制裁了吧,只是每次都逃过舆论监管。掌机时期,3ds明明有宝可梦这类自家杀手锏IP,还硬是和卡普空签订了独占抢走了本来PSV应该有的MH版,明明知道MH是PS系掌机在日本市场的命脉,这不是本来就占尽优势的情况下对竞争对手搞釜底抽薪吗?
PSV当年连MH边境那没多少人玩的玩意都给移植上去了,还有中文,我就不信做一个同时有3ds和psv跨平台版的MH正传很难吗?这就是任天堂的垄断。

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发表于 2023-3-2 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-3-2 15:47 编辑
诺坎普之王 发表于 2023-3-2 15:33
太长了,总之层主想表达的意思就是任天堂游戏市场份额比统计的还要大许多,甚至可能超过了PS,我 ...


你不用在这阴阳,这里只说明两公司财报统计方式和条件的不同,具体市场份额占比,谁知道这个机构怎么算的,你知道?前排七只鸟还贴出了与这个机构相差100多亿的市场规模数据,这误差就离谱。你如果没有自己的见解就别脱口而出,你也不是收购案的参与者,少操这份闲心。

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发表于 2023-3-2 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-2 15:45
你不用在这阴阳,这里只说明两公司财报统计方式和条件的不同,具体市场份额占比,谁知道这个机构怎么算的 ...

每次到比销量的时候老任是强势平台,每次到查垄断、查企业责任的时候老任又是弱势平台小作坊了。这些自适应话术我也见不少人用了好多年了。

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发表于 2023-3-2 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2023-3-2 15:49
每次到比销量的时候老任是强势平台,每次到查垄断、查企业责任的时候老任又是弱势平台小作坊了。这些自适 ...

又不是你来查,还是那句话,少操这份闲心

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发表于 2023-3-2 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-2 15:50
又不是你来查,还是那句话,少操这份闲心

分析财报也不是您的专门领域,而是应该专业的来分析呀,您不也大段分析了嘛

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发表于 2023-3-2 15:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2023-3-2 15:52
分析财报也不是您的专门领域,而是应该专业的来分析呀,您不也大段分析了嘛 ...

那你的意思是仅凭你一句话,说几个游戏名称,也属于分析了?过程和依据在哪?你真的关心这些吗?什么见解都没有,就是路过说句闲话,可不就是闲心

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发表于 2023-3-2 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-2 15:55
那你的意思是仅凭你一句话,说几个游戏名称,也属于分析了?过程和依据在哪?你真的关心这些吗?什么见解 ...


我只是根据您给的说明得出其实您也认可的结论:任天堂是强势的一方呀。或者说,不会比索尼弱势。

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发表于 2023-3-2 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2023-3-2 15:57
我只是根据您给的说明得出其实您也认可的结论:任天堂是强势的一方呀 ...

从没说过什么甚至超越索尼达到垄断,都是你编的,毫无依据的编,别随便把这话按我头上。
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