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[评测体验] PC版生化危机4重制,4K光追全开+140%分辨率截图赏析和性能

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 楼主| 发表于 2023-3-11 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
经典神作4代的重制版试玩。总体来说对系统的要求高于生化危机村庄。而且本作PC版多了很多之前的RE引擎生化没见过的画面选项。比如断肢,尸体数量,尸体是否穿模,雨水效果等等。给了PC玩家更多的可调整空间和选择,虽然实测下来其实其中大部分关闭对性能提升也并没有什么卵用,大家还是都打开吧。。。
不过这里还是要说几个对帧数和显存影响比较大的画面特效,对于大部分中端显卡使用者来说有一个认识。

首先是光线追踪,本作比较诡异的一点就是,在不少场合下,打开光追其实比关闭帧数更高。当然光追的显存占用更大,需要1.3G左右。



接下来一个帧数和显存大头是阴影质量。从低到最高,4090可以差出20帧和2.1G的显存。建议16G以下的显卡使用“高”即可。




阴影缓存,关闭后帧数会下降,但可以节省1.1G的显存。



除了这几个选项,其他画面特效似乎对帧数和显存的影响都不大。当然积少成多,几个项目叠加起来可以省出的显存可能也不少。
下面就放一些DEMO的截图,都是4K+140%,光追+特效拉满。清晰度爆表。总体来说这次重制版的画面风格还是比较贴近原作,改动其实不大。而且显得更厚重了。















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发表于 2023-3-11 15:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
阴影从低到最高除了边缘清晰度好像没看出什么太大区别……会少一些投影么

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发表于 2023-3-11 16:02  ·  四川 | 显示全部楼层
室外真不行,我3080 改成FSR 平衡以后现在可以稳定4K 60了,舒服

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 楼主| 发表于 2023-3-11 19:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-3-11 15:04
阴影从低到最高除了边缘清晰度好像没看出什么太大区别……会少一些投影么 ...

没有,少投影是倒数第二个特效,高负荷投影效果

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 楼主| 发表于 2023-3-11 19:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2023-3-11 16:02
室外真不行,我3080 改成FSR 平衡以后现在可以稳定4K 60了,舒服

本作的FSR2会有闪烁问题的,而且质量模式下也很明显。

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发表于 2023-3-11 21:36  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-3-11 19:38
本作的FSR2会有闪烁问题的,而且质量模式下也很明显。

玩了5遍,没有遇到闪烁啊
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发表于 2023-3-11 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
光追性能更好很有可能是失效了

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发表于 2023-3-11 22:32  ·  四川 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2023-3-11 21:36
玩了5遍,没有遇到闪烁啊

远景树叶闪瞎眼

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发表于 2023-3-11 22:53  ·  贵州 | 显示全部楼层


你说的是主机版吗 我怎么没看到啊
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发表于 2023-3-11 22:53  ·  贵州 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-03-11 19:38


本作的FSR2会有闪烁问题的,而且质量模式下也很明显。


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