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楼主: anty976

FF16果然还是回归经典了

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 楼主| 发表于 2023-4-12 13:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-4-12 01:13
是一种选择没错,但选择不是无条件的呀。最直接的事实就是你看看现代3A游戏,回合制的还剩几个?更直接的 ...

大兄DEI,其实不用考虑那么多大局观啦。  3A游戏能左右市场,但并不能左右我们个人的喜好嘛。  你像一些系统精彩的独立游戏,是不是咱们投入的时间比3A还要多。

一句话,游玩模式不存在优劣,优劣都在于游戏本身。

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发表于 2023-4-12 16:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
集体说说那个方面回归了,这都arpg了,没看到哪里有回去了呀
发自A9VG iPhone客户端

屠龙者

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发表于 2023-4-12 19:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
周五的SOP FF16专场会有更多消息,到时再看看吧~

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发表于 2023-4-12 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2023-4-11 14:36
赞同啊,非常恶心10的地图跳转,就喜欢驾驶飞空艇天空遨游自由自在的感觉,在某个小岛或山峰降落找隐藏洞 ...

其实我也没觉的这样的缩小版地图有多难开发,反正都是跑到某个地块加载更详细的场景,就一个很普通的3d地图而已,起码能让玩家知道整个世界是怎么样的。

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发表于 2023-4-12 23:44  ·  四川 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2023-4-11 10:45
二线小众品牌而已,回合制目前基本只存在于二线品牌。主流jrpg全部arpg化时间问题罢了。随着时代的发展没 ...

卖那么多也叫小众,哈哈,ff不是那标估计也卖不了那么多,回合制会一直存在而且活得不错。你说的十年前就有人提出了了,现在还不是一个样。
该用户已被禁言

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发表于 2023-4-13 00:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
这次谨慎对待观望  FF15首发的我至今心有余悸
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