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楼主: 天下武功

关于回合制游戏我有个问题

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发表于 2023-5-31 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层

应该有看过日剧勇者彦义吧?而且还是3部曲,其实就是“搞恶”DQ,如果玩得慢闷,偶尔可以想下里面情节。。。我就是玩的时候,尤其是砸箱子,突然想来了那剧,尤其是有一集FF VS DQ。。。FF都是开宝箱的呀!怎么轮到你DQ就不停疯狂砸!!

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发表于 2023-6-1 02:55  ·  山东 | 显示全部楼层
dq ff pm 三大低速回合制游戏
从战斗开始到执行指令播放动画然后结算
整个过程都让人觉得缓慢

有的游戏内置加速
能加快整个战斗的过程
就不会让人觉得慢
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 楼主| 发表于 2023-6-1 07:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2023-06-01 02:55
dq ff pm 三大低速回合制游戏
从战斗开始到执行指令播放动画然后结算
整个过程都让人觉得缓慢

有的游戏内置加速
能加快整个战斗的过程
就不会让人觉得慢


感觉ff10没有dq11那种劝退的“慢”感觉。网游版dq10好像,也没那种感觉。pm是啥?
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 楼主| 发表于 2023-6-1 07:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-05-31 14:07
本帖最后由 moonpheo 于 2023-5-31 18:15 编辑

P5其实还是回合制,跟DQ没什么区别,只是加入了大量的演出特效和镜头变化,让你觉得是动态的,不枯燥。

如龙7的系统几乎就是DQ的换皮,但是它整个战斗都动起来了,战场也是随场景变换。本质上还是DQ的回合制。

你觉得DQ慢,还是因为它的战斗过程太死板了,动态太少,效果不够炫。DQ一向是朴实无华。


那应该就是这样了,谢谢解说。说明我不适合玩dq这种过于传统的,还是新的回合制更好(ff10那种也挺好的)
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 楼主| 发表于 2023-6-1 07:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-05-31 13:55
不知道你说的回合制是专指“回合制日式RPG”吗?  DQ应该是这一派里最传统最经典老派的代表。
RPG,战棋,slg战略等这些大类,就是偏向考研思维,讲究战略,不太考察即时反应。
后来游戏发展,才慢慢有了即时制的RPG;JRPG战斗也开始重视回合衔接,过渡更流畅。


接触的不多,我是指日式的。看了大家的解答,我明白了dq11的慢是传统。(dq10吧网游就没那么慢,不是指过程漫长,而是上面说的那种间隔时间长)原来回合制还有传统的和新式的,我更适合ff10和如龙7那种吧!
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发表于 2023-6-1 07:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
回合制本来节奏就慢 如果再同时需要显示大量信息就更慢 像以前口袋妖怪四世代就是例子 后来针对这项改良才加快了节奏。。

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dq11战斗系统无聊
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发表于 2023-6-1 08:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
天下武功 发表于 2023-06-01 07:08


感觉ff10没有dq11那种劝退的“慢”感觉。网游版dq10好像,也没那种感觉。pm是啥?


pm是宝可梦
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发表于 2023-6-1 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
dq比较缓,特别后期杂兵战都打半天,ff的回合制比较快,杂兵基本3回合结束,但多数回合制后期都很腻,八方旅人后期boss战要打半小时,还血越少越有大招,一下子就团灭,半小时百搭
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发表于 2023-6-1 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
天下武功 发表于 2023-06-01 07:13


接触的不多,我是指日式的。看了大家的解答,我明白了dq11的慢是传统。(dq10吧网游就没那么慢,不是指过程漫长,而是上面说的那种间隔时间长)原来回合制还有传统的和新式的,我更适合ff10和如龙7那种吧!


如龙7后期战斗也腻,boss战纯费时,boss血厚无比,就慢慢磨,虽然技能笑喷,久了也扛不住
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