A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: scv2001

星空为什么不能成功

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1779
威望
0 点
积分
1795 点
种子
194 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2024-11-27
发表于 2023-9-1 08:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
客观地说巫师3、大镖客2这类开放世界游戏,叙事表现实际上是这类游戏的一个灵魂,魂系隐晦的表达方式也是一个选择
RPG角色扮演类游戏,剧情就像人们常说的散文一样,要"形散神聚",这次星空在表达太空这个宏观主题的时候,可能缺少了深度,我看到IGN原文的评测大概是这么一种表述。
玩法上我不是这类游戏的专家,我没法评测,辐射4和老滚5我都没玩下去,还是巫师3这种不那么开放的开放世界适合我。我需要RPG有共情的表达。
上一次玩完叙事型游戏久久不能平息的感觉已经很久了,是大镖客2,不知道下一款会是哪个游戏,还是期待再一次被游戏的表达所感动。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1779
威望
0 点
积分
1795 点
种子
194 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2024-11-27
发表于 2023-9-1 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
windb 发表于 2023-9-1 08:30
人以群分这词特适合这个专区,好多人太理想化,天天期待目前人类技术做不到的事,别说好多星球,就说一个城 ...

辐射2在它那个时代就是绝对是划时代意义的游戏,就是突破人对游戏认知的游戏,有什么理想化的。

精华
0
帖子
2536
威望
0 点
积分
3525 点
种子
1445 点
注册时间
2014-6-12
最后登录
2024-5-15
发表于 2023-9-1 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
黑历史 发表于 2023-09-01 08:28
就TLOU2那种“叙事”还好意思叫改变业界?TLOU2之后的顽皮狗我一款都不会首发,等着评测省的被恶心了。


顽皮狗在我心里只有神海123,神海4改成加大叙事,削弱游玩体验就不喜欢了,实体我都没买。
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1779
威望
0 点
积分
1795 点
种子
194 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2024-11-27
发表于 2023-9-1 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2023-9-1 08:37
顽皮狗在我心里只有神海123,神海4改成加大叙事,削弱游玩体验就不喜欢了,实体我都没买。 ...

确实,我现在都记得神海2的那种震撼,当年觉得游戏还可以做成这样。
TLOU1代也是很震撼,尤其最后乔尔的选择让我觉得共情感达到巅峰
没想到TLOU2整一个这个,那个什么Neil只要还在顽皮狗,再也不买首发了、
他那个价值观跟我格格不入。

精华
0
帖子
906
威望
0 点
积分
981 点
种子
49 点
注册时间
2004-7-31
最后登录
2024-12-25
发表于 2023-9-1 08:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
gs只玩了50个小时就评分了。

精华
0
帖子
58
威望
0 点
积分
129 点
种子
136 点
注册时间
2023-4-29
最后登录
2023-4-29
发表于 2023-9-1 09:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
Xbox订阅制的玩家在微软眼里最适合玩这种毫无新意品质平庸的游戏了

星空甚至可以说是微软独占的超常发挥了,毕竟红霞岛这个级别的游戏已经达到微软的开发标准了
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
299
威望
0 点
积分
515 点
种子
244 点
注册时间
2013-11-26
最后登录
2024-9-12
发表于 2023-9-1 09:06  ·  四川 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2023-9-1 07:37
射击类、平台跳跃、战棋类、甚至动作类游戏叙事垃圾别的出彩也没人说你啥,你一个rpg你叙事不行,十年磨 ...

好喷,跟了!

精华
0
帖子
299
威望
0 点
积分
515 点
种子
244 点
注册时间
2013-11-26
最后登录
2024-9-12
发表于 2023-9-1 09:11  ·  四川 | 显示全部楼层
黑历史 发表于 2023-9-1 08:50
确实,我现在都记得神海2的那种震撼,当年觉得游戏还可以做成这样。
TLOU1代也是很震撼,尤其最后乔尔的 ...

可再别说下去了,在A9你说这个可是要被喷几条街的

精华
0
帖子
499
威望
0 点
积分
724 点
种子
461 点
注册时间
2022-8-7
最后登录
2024-12-25
发表于 2023-9-1 09:13  ·  美国 | 显示全部楼层
我从星空放出消息起到现在发售一直秉持着一个观念,那就是只要有资本在上面运作甚至干扰了制作组对于游戏的规划,那这游戏就不可能搞好,索尼和微软最大的区别在于,索尼不会去要求制作组去做一些符合市场的东西,他们会先去看demo,根据demo来判断这类游戏是否收到市场喜爱再来决定是接着做还是切掉,给与了制作组很大的空间,微软则是相反了,从红霞岛这个迎合市场的游戏就能看出微软对于制作组的游戏规划有很高的话语权,阿肯不可能会主动去做这么一款游戏,这和他们被微软收购前的制作的游戏压根不是同一个类型,被逼着做能做出什么好东西来?更何况被收购后,我敢肯定游戏发售的分红制作组绝对只占一小块份额,大头绝对是被微软拿了,做自己不想要的游戏还拿不到多少钱,这谁愿意老老实实耐心打磨自家的游戏?
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
58
威望
0 点
积分
129 点
种子
136 点
注册时间
2023-4-29
最后登录
2023-4-29
发表于 2023-9-1 09:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
czarist 发表于 2023-09-01 09:13
我从星空放出消息起到现在发售一直秉持着一个观念,那就是只要有资本在上面运作甚至干扰了制作组对于游戏的规划,那这游戏就不可能搞好,索尼和微软最大的区别在于,索尼不会去要求制作组去做一些符合市场的东西,他们会先去看demo,根据demo来判断这类游戏是否收到市场喜爱再来决定是接着做还是切掉,给与了制作组很大的空间,微软则是相反了,从红霞岛这个迎合市场的游戏就能看出微软对于制作组的游戏规划有很高的话语权,阿肯不可能会主动去做这么一款游戏,这和他们被微软收购前的制作的游戏压根不是同一个类型,被逼着做能做出什么好东西来?更何况被收购后,我敢肯定游戏发售的分红制作组绝对只占一小块份额,大头绝对是被微软拿了,做自己不想要的游戏还拿不到多少钱,这谁愿意老老实实耐心打磨自家的游戏?


红霞岛已经达到了微软为订阅制玩家提供游戏的标准了,星空是超常发挥
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-25 23:51 , Processed in 0.223140 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部