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我觉得索尼第一方游戏给我最大的印象是“完整”

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 楼主| 发表于 2023-9-7 05:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道怎么描述,哈哈哈,就是,你当然依然可能会很不喜欢其中某一个作品的主题故事玩法,但是它都是一个完整的,把想做该做的内容做好了拿出来。东西也许因为穷会少(地平线1),不会说稀稀拉拉这缺点儿那缺点儿,花一年半载才补完。最弱的一次可能就是往日不再了,优化什么的差点,但是该做的也做完了。不过如果要说的话,地平线2和战神5这种新游戏+要后续更新确实尬了点。但是一周目体验没问题。
而且都是一个“整个儿”的单机游戏。对马岛tlou神海有多人模式,但是也都是单独分出来的。战役没有联机,无论线性还是开放世界,都是你一个人的世界。也不能说完全没例外,恶魔之魂血源死亡搁浅?但是感觉上这些本身玩法或者工作室也不是完全索尼的。。。
还有就是,没有尿不尽的DLC和内购皮肤。和过去的单机游戏接近,也就豪华版带点皮肤,这种东西今年年度良心博德之门3有一样有。DLC也就是一款大块的剧情内容,比如蜘蛛侠的DLC,地平线的DLC。英灵殿那沥沥拉拉连个“真结局”都要拖好久出个DLC我是真的无语了。
甚至即使是索尼应该是有帮助?的几个独立游戏我都觉得磨得挺精致的。。。猫,凯娜,师父,奇娅。
微软我玩得不是太多,第一方给我留下这个印象的也就战争机器系列。光环以前也行。这几年的话,不完全是第一方但是他们家关系近的大作,瘟疫传说2给我的感觉它气质接近索尼第一方作品。星空其实我觉得主要就是各方面体验糙得有点严重,感觉像几年前就做完了一直没拿出来似的。显得有点过时落后。但是其实值得玩的东西还算做出来了。。
任天堂没玩过不了解。
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发表于 2023-9-7 05:31  ·  美国 | 显示全部楼层
而且大部分游戏首发时候bug都是非常少,几率也比较低

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 楼主| 发表于 2023-9-7 05:50  ·  北京 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2023-09-07 05:31
而且大部分游戏首发时候bug都是非常少,几率也比较低


是的,很少变成当付费测试员等修复,首发基本上正常玩通关差不多了
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发表于 2023-9-7 06:05  ·  天津 | 显示全部楼层
就一个教团1886不太完整,其他完成度都挺高的,包括往日不再,完成度可以了

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发表于 2023-9-7 06:12  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-9-7 06:05
就一个教团1886不太完整,其他完成度都挺高的,包括往日不再,完成度可以了 ...

嗯,不过往日不再属于第一方少有的首发Bug较多的游戏

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 楼主| 发表于 2023-9-7 06:19  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-09-07 06:05
就一个教团1886不太完整,其他完成度都挺高的,包括往日不再,完成度可以了


1886确实难受,故事就是个序章就没了。这工作室后来也不知道咋样了……
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发表于 2023-9-7 06:53  ·  日本 | 显示全部楼层
第二印象就是二档
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发表于 2023-9-7 06:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞同 虽然第一方游戏各有优缺点 但是完整
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发表于 2023-9-7 07:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2023-9-7 06:19
1886确实难受,故事就是个序章就没了。这工作室后来也不知道咋样了…… ...

1886是第三方Ready at Dawn做的2015年初出的,2017年就各种做pc vr游戏,2020年被***收购了,除了vr游戏还有百变球球这种。他们应该是没有顶尖技术实力,1886当时有圣莫尼卡支持。

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发表于 2023-9-7 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
雪月 发表于 2023-09-07 07:13


1886是第三方Ready at Dawn做的2015年初出的,2017年就各种做pc vr游戏,2020年被***收购了,除了vr游戏还有百变球球这种。他们应该是没有顶尖技术实力,1886当时有圣莫尼卡支持。


被什么收购了?公司名也不允许提????
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