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楼主: 光和影

蜘蛛侠2在24小时售出250万份

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-10-23 21:26  ·  云南 | 显示全部楼层
什么水平,列几个数据对比一下就知道了,同样是PS5独占,FF16是一周300万,蜘蛛侠2是一天250万,然后全平台的生化4重制版是两周400万。
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发表于 2023-10-23 21:30  ·  云南 | 显示全部楼层
250万乘以70=1亿7千5百万美刀。

还不算豪华版,典藏版之类,一天就小两亿美刀营收,这游戏大量沿用前作素材,开发成本不会到1亿美刀吧,一天就赚到合不拢嘴了。

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发表于 2023-10-23 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2023-10-23 21:14
成绩很不错,不是和以前一样公布首周销量,可能是因为没打破战神5的首周记录。


因为战神首周是3天,蜘蛛侠周五发售,首周只有1天不好比吧
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发表于 2023-10-23 21:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 21:26
什么水平,列几个数据对比一下就知道了,同样是PS5独占,FF16是一周300万,蜘蛛侠2是一天250万,然后全平台的生化4重制版是两周400万。


蜘蛛侠是2000万以上的作品,你跟500万-1000万的游戏对比
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-10-23 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-23 21:17
发售才四天,怎么公布首周销量


首周是按自然周来算的,不是天数,所以战神首周卖了3天,蜘蛛侠就卖了1天
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发表于 2023-10-23 21:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
感觉一般啊,没什么惊喜,没有多么夸张,就普普通通
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发表于 2023-10-23 21:40  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 21:43 编辑
921866 发表于 2023-10-23 21:30
蜘蛛侠是2000万以上的作品,你跟500万-1000万的游戏对比


甭管什么作品级别,大家都是业界顶级3A,拿来一块说说也不过分吧,要跟GTA5那种1.7亿销量的比,也比不了啊。

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发表于 2023-10-23 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果战神5首日没有250万的话,那么蜘蛛侠2首周破500概率还是挺大的。毕竟多出来的两天销量其实多,主要集中在前三天或者周末
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发表于 2023-10-23 21:49  ·  天津 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 21:30
250万乘以70=1亿7千5百万美刀。

还不算豪华版,典藏版之类,一天就小两亿美刀营收,这游戏大量沿用前作素 ...

你不会算数是吗?地图大小翻倍,boss战+追逐战+面部捕捉+剧情演出+画面大幅强化,唯一算原地踏步的也就是开放世界收集了。这些东西都不花钱是吧?
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发表于 2023-10-23 21:53  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 21:55 编辑
STRSMART 发表于 2023-10-23 21:49
你不会算数是吗?地图大小翻倍,boss战+追逐战+面部捕捉+剧情演出+画面大幅强化,唯一算原地踏步的也就是 ...


各种剧情演出都可以沿用前作技术,地图多了一倍也是建模重复利用,有几样是需要从0开始从头来的?画面大幅强化也是建立在机能翻几倍的前提下。这种续作明摆这就是大量前作素材的重复利用,那些什么生化,刺客,COD,足球篮球不照样是。

再说了,我说过没花钱?我不是说了一亿美刀吗,就纯杠是吧。
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