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楼主: 光和影

蜘蛛侠2在24小时售出250万份

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发表于 2023-10-23 22:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2023-10-23 22:26


感觉游骑兵是不是一直有一部分钱是在做引擎,要么就是开放世界真的太消耗资源了


那是单独算的
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发表于 2023-10-23 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛,不管开发成本多少,但肯定是名利双收
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发表于 2023-10-23 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层


这样啊,那做开放世界真的够贵,它内容量我觉得比起育碧那种东西来其实是非常少的了。。。育碧这个素材节约能力真是没得说。。。。
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发表于 2023-10-23 22:28  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 22:21
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 22:25 编辑



个人观点,游戏成本不吹高点,怎么让玩家认为值,心甘情愿的来买单?

无论电影也好游戏也好,哪个官方愿意把自己成本往低了说?往高了吹才能让消费者觉得这钱花得值啊,至于真正的开发成本只有他自己清楚呗。

像如龙系列,每代多高的销量能出到8代啊,每代又多少开发成本,审判之眼100W销量官方就笑得合不拢嘴了,这游戏的成本又该是多少,老头环最初的官方预计销量是500W,500W就能让厂商满意,这成本又会是多少呢。


现在开发成本高企是事实,而且是逐年飙升,离职好几年的前sie全球工作室***及北美总裁肖恩雷顿就说过目前索尼的大ip开发成本超过2亿刀,3A游戏成本不断上升也已经成为行业内所有人的一个生存威胁。就成本这块我问过顽皮狗的全职员工,可以说非常高昂,光人力成本tlou2就大幅超越1亿刀,这种可不是单凭个人脑补的
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-10-23 22:29  ·  云南 | 显示全部楼层
mckevin 发表于 2023-10-23 22:25
3A成本两亿放到现在的业界也就是中等偏上的水平,ff7重制成本1.4亿,COD单作基本也是2亿,星战幸存者算上 ...


个人观点,厂商官宣或者是“泄露”的开发成本看看就好,毕竟要让消费者觉得70美刀花得值,“泄露”开发成本是最简单的一个方法了。

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发表于 2023-10-23 22:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 22:21
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 22:25 编辑



个人观点,游戏成本不吹高点,怎么让玩家认为值,心甘情愿的来买单?

无论电影也好游戏也好,哪个官方愿意把自己成本往低了说?往高了吹才能让消费者觉得这钱花得值啊,至于真正的开发成本只有他自己清楚呗。

像如龙系列,每代多高的销量能出到8代啊,每代又多少开发成本,审判之眼100W销量官方就笑得合不拢嘴了,这游戏的成本又该是多少,老头环最初的官方预计销量是500W,500W就能让厂商满意,这成本又会是多少呢。


法庭的文件内容有数据追踪的,可以精确到单独的关联者,实际只会更高
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发表于 2023-10-23 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-10-23 22:28


现在开发成本高企是事实,而且是逐年飙升,离职好几年的前sie全球工作室***及北美总裁肖恩雷顿就说过目前索尼的大ip开发成本超过2亿刀,3A游戏成本不断上升也已经成为行业内所有人的一个生存威胁。就成本这块我问过顽皮狗的全职员工,可以说非常高昂,光人力成本tlou2就大幅超越1亿刀,这种可不是单凭个人脑补的


博德之门3投资估计也小不了,光是二三百人做个五六年这工资就得开多少,感觉其实最难受的还是很难有一些规模中等的游戏了,拿出来很容易被说画面不好之类的,然后就是要么这种巨大成本要么就是独立游戏。。。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-10-23 22:33  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 22:39 编辑
神海德雷克 发表于 2023-10-23 22:28
现在开发成本高企是事实,而且是逐年飙升,离职好几年的前sie全球工作室***及北美总裁肖恩雷顿就说过目前 ...


个人理解,游戏开发成本基本就等于开发人员工资,至于其他的设备属于资产是可以沿用的,就拿一个300人开发的大作来说,就算每人的工资支出是30万美刀,300乘以30万=约9000万美刀,再算上杂七杂八的费用,请演员动补配音作曲等等各种,一亿美刀出头,再放宽点1.5亿美刀,差不多了吧。

而且还有一点,工资只代表一个员工在一点时间内的收入,又不代表这个人只负责一个项目,他可能同时在涉及几个游戏的开发,流水线到他这里的话,他负责一下就完了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-10-23 22:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
失眠组是真滴强!质量高效率还高。。

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发表于 2023-10-23 22:37  ·  广西 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2023-10-23 22:30


博德之门3投资估计也小不了,光是二三百人做个五六年这工资就得开多少,感觉其实最难受的还是很难有一些规模中等的游戏了,拿出来很容易被说画面不好之类的,然后就是要么这种巨大成本要么就是独立游戏。。。


是的,永恒之柱的制作人就非常羡慕博德之门的投入,喊话微软说想拥有博德之门3的预算,中型游戏除非有比较好的创意或者某些方面能非常突出,否则很难让玩家买单
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