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楼主: 光和影

蜘蛛侠2在24小时售出250万份

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发表于 2023-10-23 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 22:33
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 22:35 编辑



个人理解,游戏开发成本基本就等于开发人员工资,至于其他的设备属于资产是可以沿用的,就拿一个300人开发的大作来说,就算每人的工资支出是30万美刀,300乘以30万=约9000万美刀,再算上杂七杂八的费用,请演员动补配音作曲等等各种,一亿美刀出头,再放宽点1.5亿美刀,差不多了吧。


你还漏算了外包的投入,tlou2外包的人员达2000人
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发表于 2023-10-23 22:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2023-10-23 22:30


博德之门3投资估计也小不了,光是二三百人做个五六年这工资就得开多少,感觉其实最难受的还是很难有一些规模中等的游戏了,拿出来很容易被说画面不好之类的,然后就是要么这种巨大成本要么就是独立游戏。。。


博德3是靠EA版的钱边回血边做的。小厂3A确实是最难的,做一个全新的3A1.5亿美元开发+1亿美元宣发的话直接就2.5亿了,至少500万销量才能回本,大厂可能还好点小厂想卖500万份太难了,2A游戏顶格的销量放在3A里可能连点水花都翻不起来
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-10-23 22:44  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 22:48 编辑
神海德雷克 发表于 2023-10-23 22:39
你还漏算了外包的投入,tlou2外包的人员达2000人


外包都算临时工吧,又不会发全额工资。有多少工作量出多少钱。

我个人认为,像蜘蛛侠这种游戏,不管分几作卖,他开发的时候肯定是一整个系列都在同时开发了,比如开发蜘蛛侠1的时候,肯定是迈尔斯连同2代同时都在动了,而且现在3肯定已经在做了,开发进度应该还不低,否则失眠组不可能效率那么高。

像这种情况,开发成本怎么算呢,肯定是一整套一起算吧,不可能单作拎出来单独算吧。

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发表于 2023-10-23 22:44  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 22:33
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 22:39 编辑



个人理解,游戏开发成本基本就等于开发人员工资,至于其他的设备属于资产是可以沿用的,就拿一个300人开发的大作来说,就算每人的工资支出是30万美刀,300乘以30万=约9000万美刀,再算上杂七杂八的费用,请演员动补配音作曲等等各种,一亿美刀出头,再放宽点1.5亿美刀,差不多了吧。

而且还有一点,工资只代表一个员工在一点时间内的收入,又不代表这个人只负责一个项目,他可能同时在涉及几个游戏的开发,流水线到他这里的话,他负责一下就完了。


而且我问了全职员工,由于洛杉矶人力成本高昂,200人的全职团队,就算按照12万刀一年的人均算一下,开发5年人力成本是多少钱,这还没有算大量的外包人员
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发表于 2023-10-23 22:47  ·  云南 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-10-23 22:44
而且我问了全职员工,由于洛杉矶人力成本高昂,200人的全职团队,就算按照12万刀一年的人均算一下,开发5 ...

200人,每人一年12万刀,那就是2千400万一年,算一个3A开发周期四五年,也是1亿左右,算上杂七杂八那些,一亿出头,1.5亿左右,差不多。

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发表于 2023-10-23 22:51  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-10-23 22:47


200人,每人一年12万刀,那就是2千400万一年,算一个3A开发周期四五年,也是1亿左右,算上杂七杂八那些,一亿出头,1.5亿左右,差不多。


这话题可以打住了,就算有前高管,sie自己的法庭泄露及全职员工背书,仍然沉侵在自己的世界,没有什么意思
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发表于 2023-10-23 22:58  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 23:01 编辑
神海德雷克 发表于 2023-10-23 22:51
这话题可以打住了,就算有前高管,sie自己的法庭泄露及全职员工背书,仍然沉侵在自己的世界,没有什么意 ...


我这个人要么信实锤的数据,要么信各种实际数据逻辑演算出来的大概率数据。

像什么游戏开发成本,电影开发成本,我是不太信官宣或者泄露的,原因很简单,官方就是要消费者觉得70美刀花得值啊,不“泄露”高点怎么让消费者买单?哪个电影导演也号称自己即将上映的电影大片是十几亿成本的大制作了。

如龙单作区区几十万销量能做到8代,审判之眼100万销量直接官宣庆祝,官方不满意应该不会庆祝吧,如果3A成本真的那么高,这些游戏应该活不下去吧。我只信自己眼睛看到的,就这样吧。

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发表于 2023-10-23 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
鸟哥确实特立独行
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发表于 2023-10-23 23:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-10-23 22:37


是的,永恒之柱的制作人就非常羡慕博德之门的投入,喊话微软说想拥有博德之门3的预算,中型游戏除非有比较好的创意或者某些方面能非常突出,否则很难让玩家买单


感觉就很难,除非他们能有卡普空或者From Software这种级别的资源节约能力,不然开发费用肯定会很紧巴
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发表于 2023-10-23 23:05  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-10-23 23:07 编辑
neiltheb 发表于 2023-10-23 23:01
鸟哥确实特立独行


最简单的道理,那些购物直播间什么9块9上车,主播大出血那种,不也是一个套路。

不同的那边吹嘘主播大出血,这边吹嘘制作成本高,都是一个套路,目的只有一个,诱导消费者买单。

以上分析统统都是个人见解,无真正证据实锤就不用互相杠了,反正相互都说服不了对方。
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