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楼主: eatearth

[业界] 【更新】《幻兽帕鲁》销量500万 在线145万/历史第三

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屠龙者

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发表于 2024-1-21 13:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
没玩过这游戏~~ 也没时间玩

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发表于 2024-1-21 13:38  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-21 13:40  ·  广西 | 显示全部楼层
赚到大钱了,希望后续的更新要跟上阿

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己所不欲,勿施于人

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发表于 2024-1-21 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉今天有可能会超过 2077。真的是夸张。

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发表于 2024-1-21 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2024-01-21 13:09
今明两年,这种缝合类游戏会越来越多,玩家的福报来辣!


确实,怎么火虽然我们看热闹很欢。但这个信号会错误的导致这些缝合怪游戏越来越多。直接反噬到游戏界。
以后啊,也别整天一口一个抄袭,人人口诛笔伐的站道德高地。真抄袭了,还不是一个个送钱去真香。
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发表于 2024-1-21 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
喜闻乐见的角色+喜闻乐见的玩法+喜闻乐见的恶搞和设定,想不火都难呀!看过几个试玩评测,虽然没啥兴趣玩,但感觉可能会火,但没想到这么火?!

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发表于 2024-1-21 14:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
碰瓷“宝可梦”只会在宣传片公布时增加点印象,发售后的成绩取决于游戏本身,这种爆火的情况下,再拿宝可梦说事,就是反向碰瓷了
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发表于 2024-1-21 14:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-1-21 15:01 编辑
超←重↓力↑ 发表于 2024-1-21 14:13
确实,怎么火虽然我们看热闹很欢。但这个信号会错误的导致这些缝合怪游戏越来越多。直接反噬到游戏界。
...


现在的游戏界本身就已经创意枯竭,同质化严重,曾经做出过带动业界节奏的厂商也基本都还在吃老本,
想不出,也可能是懒得去想新创意了,就算真的未来缝合会变成大趋势
也不过就是替代了现在的那些千篇一律换汤不换药的公式化所谓的“新IP”而已

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发表于 2024-1-21 15:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
挺好的,好玩就行,没必要纠结其他的。
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发表于 2024-1-21 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-1-21 13:08
xgp据说是半成品地狱级体验……这游戏绝大部分玩家都在steam

那我也不用贡献人数了,不过昨天玩了一整天,今天歇一歇,其他游戏还得顾一下
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