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楼主: 黄金漆黑

美末2纪录片解释了索尼新作消息少和拉胯原由

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发表于 2024-2-5 15:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2024-2-5 14:57
我感觉现在欧美工作室都有点儿往这种体验方面的细节猛抠,日系则是让人觉得“好玩”很重要……比如战神4和 ...

战神4相对于老三部曲,有什么毁天灭地的大场面么?倒是战神5追求好玩,舍弃了所谓的大场面,结果国内网络舆论风向又变成了战神5没大场面是错误..... 那些黑子要开喷,你做什么都是错的。

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-2-5 15:01  ·  未知 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-02-05 13:42


本来打算说再看一遍才发帖,但是这片剪的太稀碎了,内容充斥着对网上争议的回应,而且看到幕后才知道是demo先出,然后跟着去把demo演示里内容实现,把血缘式关卡改回线性流程,一切都以剧情为主。

着实感觉尼尔这不如以后都去拍电视剧,然后让游戏玩法上更有见解的人带队顽皮狗去改编美末的游戏版


名利双收啊,你觉得顽皮狗哪个有能力换掉尼尔?
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发表于 2024-2-5 15:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
   玩家眼里:不都是仰卧射击姿势么       为什么要单独拿出来吹呢       开发者眼里:当一个角色的locomotion做到顶尖,其它部分也需要做到同等水平    这样玩起来才不不会觉得奇怪         黑神话的动作也是借鉴了美末的做法   每一帧都在庞大的动作库查找最佳动作然后做混合     因为有了AI的加入所以加速了这个过程      TLOU2开发的时候没有AI辅助    纯靠人力一个个动作K出来几万个动作的动作库      然后搞出来了当前行业标杆级别的无比自然流畅的动作      这个拿出来吹有什么问题么?     那个时候真的没有任何一款游戏的动作能比的           所以说     外行无聊的时候扯扯淡没事    不要质疑别人吃饭的东西

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发表于 2024-2-5 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
usoewin 发表于 2024-02-05 15:00


战神4相对于老三部曲,有什么毁天灭地的大场面么?倒是战神5追求好玩,舍弃了所谓的大场面,结果国内网络舆论风向又变成了战神5没大场面是错误..... 那些黑子要开喷,你做什么都是错的。


也不是说场面,就是觉得战神很厚重动作很“真实”很流畅,仁王的则是很快很夸张,各有各的手感好。
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 楼主| 发表于 2024-2-5 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-02-05 15:01


名利双收啊,你觉得顽皮狗哪个有能力换掉尼尔?


目前不知道他们内部有什么人选,外部的话让小岛秀夫来比较好
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发表于 2024-2-5 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
不拉夸吧,游戏动作做出来电影的感觉
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发表于 2024-2-5 15:43  ·  四川 | 显示全部楼层
最近在打生还者难度,对于我来讲比生化4还好玩(生化4对于我来讲已经很好玩了),没有这些那些的细节是做不出那种与敌人斗智斗勇的沉浸感的,很多普通难度用不上的战术动作在生还者难度中的作用非常大。
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 楼主| 发表于 2024-2-5 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
Ezio66 发表于 2024-02-05 15:02
   玩家眼里:不都是仰卧射击姿势么       为什么要单独拿出来吹呢       开发者眼里:当一个角色的locomotion做到顶尖,其它部分也需要做到同等水平    这样玩起来才不不会觉得奇怪         黑神话的动作也是借鉴了美末的做法   每一帧都在庞大的动作库查找最佳动作然后做混合     因为有了AI的加入所以加速了这个过程      TLOU2开发的时候没有AI辅助    纯靠人力一个个动作K出来几万个动作的动作库      然后搞出来了当前行业标杆级别的无比自然流畅的动作      这个拿出来吹有什么问题么?     那个时候真的没有任何一款游戏的动作能比的           所以说     外行无聊的时候扯扯淡没事    不要质疑别人吃饭的东西


现实情况是没能做顶尖的作品除了作者没人吹这功能,而没能做到顶尖的作品把这功能运用的来去自如
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发表于 2024-2-5 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-2-5 13:42
本来打算说再看一遍才发帖,但是这片剪的太稀碎了,内容充斥着对网上争议的回应,而且看到幕后才知道是de ...

你这说法太片面了,首先TLOU系列本身就是剧情为最大卖点的游戏,一代当年的可玩性并没有太突出,能口碑这么好是因为它的剧情,那TLOU2必然不可能抛弃剧情。其次PART2相比PART1在可玩性上的提升可以说是非常非常大的。其实纪录片里有个制作人被采访的时候也表达了有些玩家觉得顽皮狗是剧情顶尖,玩法相对没那么突出的开发商,所以PART2成功打破这种刻板印象,但是剧情是不能丢的。

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发表于 2024-2-5 15:54  ·  江西 | 显示全部楼层
tlou2就是那种,你拿到游戏都不知道怎么抄的东西,虽然最近一些游戏tps加了所谓的近战和闪避,可那些动画嘛
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