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楼主: 黄金漆黑

美末2纪录片解释了索尼新作消息少和拉胯原由

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 楼主| 发表于 2024-2-5 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
pill_ill 发表于 2024-02-05 15:43
最近在打生还者难度,对于我来讲比生化4还好玩(生化4对于我来讲已经很好玩了),没有这些那些的细节是做不出那种与敌人斗智斗勇的沉浸感的,很多普通难度用不上的战术动作在生还者难度中的作用非常大。


最高难度实际就是强制潜行流,也就是mgsv里有但是没细致动画的那套东西,建议玩玩mgsv,你一定喜欢。
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 楼主| 发表于 2024-2-5 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2024-02-05 15:48


你这说法太片面了,首先TLOU系列本身就是剧情为最大卖点的游戏,一代当年的可玩性并没有太突出,能口碑这么好是因为它的剧情,那TLOU2必然不可能抛弃剧情。其次PART2相比PART1在可玩性上的提升可以说是非常非常大的。其实纪录片里有个制作人被采访的时候也表达了有些玩家觉得顽皮狗是剧情顶尖,玩法相对没那么突出的开发商,所以PART2成功打破这种刻板印象,但是剧情是不能丢的。


帖子里单独拿出来说,自然表现的片面一点。

剧情画面确实是卖点,美末2的内容放50年后应该还是能打的。

可惜的是玩法的潜质实在太高了,继续只专注于剧情游戏,属实有些浪费才华
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发表于 2024-2-5 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-2-5 16:10
帖子里单独拿出来说,自然表现的片面一点。

剧情画面确实是卖点,美末2的内容放50年后应该还是能打的。

其实多人游戏显然是想把这套系统发扬光大的,可惜胎死腹中了。。期待下后续的新IP吧

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发表于 2024-2-5 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2024-02-05 10:27
就和马的蛋蛋遇冷会收缩一样,细节


就你最骚
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发表于 2024-2-5 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
usoewin 发表于 2024-02-05 15:00


战神4相对于老三部曲,有什么毁天灭地的大场面么?倒是战神5追求好玩,舍弃了所谓的大场面,结果国内网络舆论风向又变成了战神5没大场面是错误..... 那些黑子要开喷,你做什么都是错的。


大场面和好玩不冲突啊。。。。要说ps4技能拉胯可以直说嘛
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发表于 2024-2-5 16:25  ·  四川 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-02-05 15:55


最高难度实际就是强制潜行流,也就是mgsv里有但是没细致动画的那套东西,建议玩玩mgsv,你一定喜欢。


好,谢谢你的推荐
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发表于 2024-2-5 20:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-2-5 15:44
现实情况是没能做顶尖的作品除了作者没人吹这功能,而没能做到顶尖的作品把这功能运用的来去自如 ...

你先亲自参与开发过游戏再说现实情况吧    ~~~    不然一切都是你自己的臆想~~~~     
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