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色差和扫把头效果是一样的吗?

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 楼主| 发表于 2024-3-3 22:39  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
就ps2而言?
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发表于 2024-3-3 23:04  ·  广西 | 显示全部楼层
两个不是一个概念
前者是一种信号
后者是一种物理接口

这么讲吧,扫把头也可以传输色差信号

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发表于 2024-3-3 23:24  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
扫把头一般输出rgb信号,你要问的是rgb和色差哪个清晰吧。

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 楼主| 发表于 2024-3-4 06:44  ·  海南 | 显示全部楼层
fenwei123423 发表于 2024-03-03 23:24
扫把头一般输出rgb信号,你要问的是rgb和色差哪个清晰吧。


对 那个更清晰
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发表于 2024-3-4 06:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层


对你的原始问题,一楼解答很准确。对于哪个清晰,输出RGBs的扫把头比色差清晰。
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发表于 2024-3-4 08:15  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
你说的色差应该是5同轴线线材吧,这个是美标,而扫把头Scart 线是欧标,你应该根据你设备直接支持哪种使用哪种,模拟信号转换会大大损失画质,远高于理论上的差别。

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发表于 2024-3-4 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
LS有回答但是太專業了。
掃把頭清晰一點

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发表于 2024-3-4 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
你问RGBS跟色差吗? RGBS 4根线的 一般不支持逐行,只有240P 480I两档,颜色最准确,略模糊,

那个模糊感觉跟VGA很像

色差是模拟段子里原生最锐利的,有时候要调低清晰度来达到较好的效果,240P 480I 480P 720P 1080I 1080P都支持,其中PS2支持240P 480I/P 1080I 四种

颜色可以忽略级的稍微差一丝丝

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发表于 2024-3-4 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
其实没多大区别,看你显示设备有啥接口了,有啥接口就用啥,转来转去还不如原生的。你crt电视的话,大多是色差口啊,彩监用rgbs的就多一些。
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发表于 2024-3-4 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
色差分量本身是从RGB信号矩阵转换而来,有数学表达式。色差是是利用人眼对亮度比色度敏感的特性。数学转换之后,颜色信息是有损失的。所以理论上RGB转色差是有损的,但人眼对色度损失不敏感,所以也基本看不出。
具体到游戏机上,那就看视频芯片和电路...有些玩家有写轮眼,能说出很多区别来...
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