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楼主: 残忍的鲍勃

浪人崛起在欧美讨论热度好低 销量要翻车了吧

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发表于 2024-3-25 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便,这游戏我初步玩了几个小时,给我的印象还不错,战斗手感很棒,手柄适配也有,开放世界一眼就能看出来做得什么样,但战斗真的很棒
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发表于 2024-3-25 08:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
不谈素质如何 光从题材上 显然龙信2更吃香啊 尤其还是欧美
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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-3-25 08:29  ·  未知 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-03-25 07:54
索尼为什么看得上这种游戏才让人担忧,为什么这么迷信罐头


实际玩下来浪人还挺好玩的,可玩性比ac强不少。
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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-3-25 08:30  ·  未知 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2024-03-25 08:27
不谈素质如何 光从题材上 显然龙信2更吃香啊 尤其还是欧美


题材方面欧美人更喜欢战国时代,明治维新这题材本身就一般般,历史迷都不爱看的那种
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没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-3-25 08:31  ·  日本 | 显示全部楼层
这游戏真的不错 可惜了门槛太高
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发表于 2024-3-25 08:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实热度低挺好,玩家骂得少,龙信这个小众游戏莫名其妙高热度,这次属实被骂惨了
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发表于 2024-3-25 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-03-25 08:42
其实热度低挺好,玩家骂得少,龙信这个小众游戏莫名其妙高热度,这次属实被骂惨了


这游戏感觉挺挑人的 我见过谁好玩很沉迷 有说这游戏很一般甚至无聊 跑图折磨 怪物种类少 赶路不停打怪还是重复的怪。玩家感受分歧很大
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发表于 2024-3-25 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
到时看销量榜吧

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发表于 2024-3-25 08:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-03-25 08:29


实际玩下来浪人还挺好玩的,可玩性比ac强不少。


跟AC比就没意思了,AC的优点又不是可玩性,或者可玩性基本垫底,人家主打的是旅游模拟器,画质好、低门槛
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发表于 2024-3-25 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2024-3-25 09:28 编辑
ntshixiang 发表于 2024-3-25 08:26
还要什么逃课啊 都给你可以简单难度了


哈哈哈,你不了解,有些人就是这样的奇怪

直接让我玩简单难度,那不行,我偏要至少普通难度起步

玩的过程中,不给设置点取巧的点,那你就是故意为难玩家

导致现在的游戏,基本上都要给玩家取巧的点

典型的就是“弹返”、“一闪”、“元素相克”这类的游戏设置

有些取巧的点设置的迟了,慢了,或者获取的难度高了,就会被骂“刮痧”、“数值怪”、“为难而难”

比如战神5,类似的取巧点,比如移动国度这些,装备凑齐获取要中后期了

导致刚发售的时候很多人都骂战神“太刮痧”、“战斗没意思”

最逆天的是,某个媒体的小编,在某蓝色网站上说,元神的战斗都比战神5有趣

我直接无话可说
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