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楼主: 残忍的鲍勃

浪人崛起在欧美讨论热度好低 销量要翻车了吧

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悟道者

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发表于 2024-3-25 03:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
毕竟评分也不高,而且龙信2这种“高玩”游戏在R论坛讨论度高也正常。

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发表于 2024-3-25 05:53  ·  天津 | 显示全部楼层
psn评分数只有ps5版龙信2的3分之一,而ps5版龙信2在亚马逊排名还不如桃子公主,可想而知有多低。
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发表于 2024-3-25 06:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
80分不到的分数想吸引新人玩家的目的已经失败了。。
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发表于 2024-3-25 06:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
浪人发售前在欧美的关注度也不怎么高,加上媒体这分数,现在这样的热度也属于正常

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发表于 2024-3-25 06:58  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美本身对这个游戏的世界观就不感冒,KT一开始就高估了这游戏,也高估了自己的能力。
日厂最近整体都表现不佳,龙信的销量也不会很好,技术能力落后应该值得反思
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发表于 2024-3-25 07:01  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
浪人这款游戏日本人文气息浓厚的游戏日本销量应该是占大头的,等着看FAMI通的销量统计吧。用卧龙的素材做个三国版的浪人也许卖的更好。

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发表于 2024-3-25 07:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我给8分,扣一分是画质太糊美工太不思进取,再扣一分是这画质还经常掉帧。
该用户已被禁言

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发表于 2024-3-25 07:09  ·  未知 | 显示全部楼层
能不能100都是问题
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发表于 2024-3-25 07:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
浪人和龙信不能混着玩,就算平时对频数手感不在意和迟钝的人都会难受,特别是上午火石浪人后,下午龙信会想摔手柄,至少以后能反手打频数党了,龙信都这么好卖这么火,频数不重要!

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发表于 2024-3-25 07:18  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉欧美对这些古风游戏不怎么感冒
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