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楼主: 棺生貘

[Mul] 《圣兽之王》制作人采访 倾尽开发者毕生能量的理想之作

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发表于 2024-4-3 14:38  ·  四川 | 显示全部楼层
Q:本作的关卡战场设计十分巧妙

说实话有点难蹦

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-4-3 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不错。。。。

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发表于 2024-4-3 15:02  ·  未知 | 显示全部楼层
huirejr 发表于 2024-04-03 13:43
少问一个 未来能有机会制作PC STEAM版吗?


没必要
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发表于 2024-4-3 15:37  ·  天津 | 显示全部楼层
未来能出龙之皇冠或者胧村正的续作吗

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发表于 2024-4-3 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
龙帽子重制或者新作…圣兽的dlc或者其他补完…已经没心思玩儿别的了…
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发表于 2024-4-3 15:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
我认为香草社最好的作品是公主的皇冠,现在说用尽毕生之力不就是希望卖得更好些?
我认为战略性可玩性不如火纹,但爽快感比火纹强。
火纹契约这作很尬的是,加深纹章士的牵绊必须得打一架,这是什么逻辑

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发表于 2024-4-3 15:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
唯一遗憾就是战斗没有对冲,总感觉缺了点什么。。。
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发表于 2024-4-3 15:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
感觉还是十三机兵更倾尽能量,香草社游戏的数值设计还是嫩了点

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发表于 2024-4-3 16:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
是不错,但是不耐玩,一周目神作。没继承的东西。光1个新难度很难开坑。

打通60多次全角色END,我就封盘不玩了。

1个游戏要开发好多年,还是希望多做点周目要素,加强点流程。不然真的很不耐玩。

别杠说一周目就够了,你不喜欢你就自己玩一周目就行,我就喜欢多周目玩多点的。个人喜好不一。各抒己见。

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-4-3 16:25  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏会有续作吗,精神续作也行啊。
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