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楼主: itachihcq

[业界] 微软前高级公关经理谈xgp和收购动视是如何伤害微软的小型工作室和游戏的

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发表于 2024-5-10 18:23  ·  澳门 | 显示全部楼层
pan2046 发表于 2024-05-10 18:12


“3back”这种从没有过脸的居然知道自己被持续打脸.


是嗎? 一個前員工(還只是個經理)不同意前公司的決策就當作什麼什麼大事件. 你離職後沒有說過前公司不是? 但絕地2是直接影響公司聲譽和營運哦. 精神股東果然分不清楚事件的重要性.
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发表于 2024-5-10 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
xb总裁Sarah Bond今天对于工作室解散一事的糟糕回应简直灾难,已经上了热搜。

她好像还是负责商业策略这方面的,而她的回应说明了xb根本没有计划去应对这次工作室解散的舆情,也就是xb高管根本不在乎这件事…

好日子还在后头呢
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发表于 2024-5-10 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
xgp的唯一卖点不就是首发入库么,如果首发入库对开发商来说是个地雷的话,那xgp这套玩法从底层逻辑就成了笑话。。。
索尼的psn+跟进缓慢直到现在都被人喷成shi,不知道是运气呢是运气呢还是运气呢
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-5-10 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-05-10 17:54


游戏订阅制的问题恰恰就是目标客户基数太少,对游戏有深度需求的核心玩家就这么个两三千万,你的游戏库搞再大用户数也上不去,普通大众玩家一年就玩两三个游戏,根本不会去订阅,而对面大法还来跟你分流让你更难受。
所以归根结底就是订阅制的问题,游戏订阅制终究只能作为辅助,扔一些小成本制作和没什么销量的老游戏可以收取一些剩余价值。


我补充一点看法,那两三千万订阅的人恰好是较多up值低、资历浅审美不高需求不旺盛的低价值用户,而不是核心玩家。
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发表于 2024-5-10 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
菲尔难辞其咎
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发表于 2024-5-10 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
3back 发表于 2024-05-10 18:08


绝地潜兵2被打臉後師兄你終於可以露面了


啊你想多了,我前段时间在备考剑道1级,每天练到半夜。考过了!付出的时间非常值得!
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发表于 2024-5-10 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-5-10 12:03
所以沿着360时代战略不是蛮好么,想靠投机赌 博一下壮大,没这种好事,越赌输越多。 ...

微软本来缺乏耐心那种,之前win11兼容安卓app,评价可以的但是砍起来野非常果断
用知乎的回答   
    作为一位老诺粉,这事儿发生在微软身上,感觉都麻木了。毕竟微软砍刀部和微软改名部,这俩梗能流传那么久是有原因的。微软做了再砍,过几年又再造一遍轮子的事儿屡见不鲜

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发表于 2024-5-10 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-5-10 12:11
换了阿三的高管上去,你怎么指望沿着原来的战略道路走下去?阿三能拖到现在都没砍掉xbox已经很神奇了。
...

阿三ceo上台那年,都有传闻,想放弃xbox新闻出来

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发表于 2024-5-10 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-5-10 12:16
说难听点, XB只有在盖茨还在微软的时候还是有点进取心, 也就是1代和360的时候。
后来真的是草台班子了 ...

因为只有盖茨才有那种魄力和决心 威望,后面两任微软领导人没胆子和威望镇得住股东们去不计较成本来烧钱

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发表于 2024-5-10 20:27  ·  香港 | 显示全部楼层
说到底认为XSX卖不好的原因是因为首发入库XGP的原因根本有点自欺欺人,XSS能卖现在这销量靠的不就是XGP吗,XBOX这个品牌早从360后期就被微软玩残了
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