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楼主: itachihcq

[业界] 微软前高级公关经理谈xgp和收购动视是如何伤害微软的小型工作室和游戏的

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发表于 2024-5-10 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
威尔利特 发表于 2024-05-10 11:08
说白了还是因为xgpu首发游戏10个九个雷,你星空如果mc90多早就活过来


星空自己宣布过有1200万的玩家。xgp的特点之一就是无论游戏质量如何,玩家该有的开销依然会有。
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发表于 2024-5-10 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
pan2046 发表于 2024-05-10 17:53


不是游戏机多少钱的问题,是接受不了买一台机器专门用来玩游戏。游戏机不是生活必需品,再便宜都嫌贵;但pc是生活工作必需品,买个过万的都不算贵。这就是那些人的逻辑。


pc是 但高端显卡不是。如果不是为了玩wow,我个人电脑还是e3配970。
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发表于 2024-5-10 21:51  ·  泰国 | 显示全部楼层
qusheng1101 发表于 2024-05-10 20:41


星空自己宣布过有1200万的玩家。xgp的特点之一就是无论游戏质量如何,玩家该有的开销依然会有。


這麼賺錢關閉工作室做什麼。
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发表于 2024-5-10 22:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
首发入Xgp和发售1.2年后入Xgp区别很大

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发表于 2024-5-10 23:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
微软是不是对自己xbox玩家群体的画像不够清晰的认识,居然能指望他们大把消费,这不是做千秋大梦吗,玩家数高,实际购买低,有个屁用

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发表于 2024-5-11 00:03  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
游戏部通过大肆收购资产让自己尾大不掉了。

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-5-11 01:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还是微软主机销量不足,订阅数跟不上,要是卖的跟NS PS一样有上亿台,那用户数还可能弥补游戏开发。

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发表于 2024-5-11 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-05-11 01:11
还是微软主机销量不足,订阅数跟不上,要是卖的跟NS PS一样有上亿台,那用户数还可能弥补游戏开发。


我觉得恰恰相反。应该是就因为XGP就只能吸引这点人,所以主机销量才这点。
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发表于 2024-5-11 08:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-5-11 01:11
还是微软主机销量不足,订阅数跟不上,要是卖的跟NS PS一样有上亿台,那用户数还可能弥补游戏开发。 ...

本末倒置了,实际就是xgp吸引不了多少人去买微软主机
该用户已被禁言

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发表于 2024-5-11 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-05-11 01:11
还是微软主机销量不足,订阅数跟不上,要是卖的跟NS PS一样有上亿台,那用户数还可能弥补游戏开发。


xgp游戏的特点就是在多不在精,用户没有粘性,隔壁两家正好相反,游戏少但基本都是精品,所以微软主机销量问题的本质是游戏不行,大家宁愿低价租也不愿意买零售版,恶性循环,失败是必然的
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