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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-12 10:20  ·  广西 | 显示全部楼层
chenxueer 发表于 2024-05-12 09:34
本帖最后由 chenxueer 于 2024-5-12 09:36 编辑



类比的话NS版生化456和启示录12都比PS3版好一点,生化234reNS2版是不是应该比PS4版好一点?而且鉴于上代PS4X1CPU实在太烂…

另外NS版生化4是60帧


美洲豹4+4可40~50帧

上2GHz就能跑稳60帧
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发表于 2024-5-12 11:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2024-5-11 11:12
但Ps3 的火影和黑暗之魂1,tos HD 之類

都是比NS 更好表現

PS3上的640p-720P 在ns桌面版都是1080P或900P
黑魂无论是画面还是帧数都比PS3好很多  
tos-hd 除了画面 帧数和读取都不如NGC 难道还不如NGC吗

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发表于 2024-5-12 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-11 18:48
Power Processing Element (PPE)本来就是Power4的标准核心,SPE和宽总线设计才是Cell的精髓,这东西要是 ...

这个精髓本质上走的是错误的路线,spe类似于强化了向量计算性能的简陋核心,在那个多核刚开始展露头角的时代还无法显露出缺点,几年之后cpu都走的是完整多核心+simd的路线,cell这套落后的设计自然就彻底淡出历史舞台了。

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发表于 2024-5-12 13:00  ·  广西 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2024-05-12 11:49


这个精髓本质上走的是错误的路线,spe类似于强化了向量计算性能的简陋核心,在那个多核刚开始展露头角的时代还无法显露出缺点,几年之后cpu都走的是完整多核心+simd的路线,cell这套落后的设计自然就彻底淡出历史舞台了。


你不是搞笑? 先进MIMD都学SPE

PPE双线程搭SPE8个大核

而且就是SIMD指令128bit

缺点是过强难造 忽略易用性

Larrabee到Phi的AVX全模仿

走鹃超算第一变如今***银河

CELL到最大芯片WSE-3全搭AU

就是苏妈超前眼光的不停复现完善

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发表于 2024-5-12 13:04  ·  广西 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-05-12 13:00


你不是搞笑? 先进MIMD都学SPE

PPE双线程搭SPE8个大核

而且就是SIMD指令128bit

缺点是过强难造 忽略易用性

Larrabee到Phi的AVX全模仿

走鹃超算第一变如今***银河

CELL到最大芯片WSE-3全搭AU

就是苏妈超前眼光的不停复现完善

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***是秃-鹰
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发表于 2024-5-12 15:47  ·  天津 | 显示全部楼层
我看基本上差不多 。
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发表于 2024-5-12 16:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
是不是因为兼顾了主机模式,所以都带风扇?玩掌机的时候有个风扇在里边转这事这么多年了确实还是适应不了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2024-5-12 16:25  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
ningren-2008 发表于 2024-5-12 16:21
是不是因为兼顾了主机模式,所以都带风扇?玩掌机的时候有个风扇在里边转这事这么多年了确实还是适应不了 ...

主动散热是掌机比手机最大的优势。手机现在性能过剩也是这原因。性能高了因为散热你也不能维持高功效。

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发表于 2024-5-12 17:12  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjtr 于 2024-5-12 17:20 编辑
水滴梦幻 发表于 2024-5-12 13:00
你不是搞笑? 先进MIMD都学SPE

PPE双线程搭SPE8个大核


spe连个完整的核心都算不上,算个屁的大核。
simd一路进化,到现在avx512的宽度是512bit,可以一次性处理16个单精度浮点,128bit那是初代avx了,你不会以为这个寄存器宽度等同于指令长度吧?然后你不会以为指令长度跟编程难度挂钩吧?写过程序吗?

此外,核心内置simd的好处是可以跟cpu共享l2/l3 cache,而不是跟**spe一样走额外总线通信或者dma访问主内存。当年ps4演示里有一幕吹的就是利用jaguar的avx1配合havok引擎搞高性能物理模拟。

另外,你写过simd的程序吗?用过ispc之类编译器吗?核心内simd设计之所以广泛用于所有现代cpu,就是因为使用方便,现在用gcc开o3优化甚至可以做到编译器自动进行部分向量化。还tm模仿,intel 99年就出了sse1了,amd 98年出了3Dnow,那年cell连个ppt都不是,就这还来碰瓷?amd现在一样走多核心+simd,你以为大家都一样蠢?

还有,cell这套连现代gpu的尾气都看不到,别tm来碰瓷了。给你说个你听得懂的:但凡cell这货有一丝前景,资本家也不会宁可舍弃掉所有研发的成本,都要如此干净利索地彻底把它扔进垃圾堆。

最后,别回复我了,对于你这种没有受过正经教育,一天到晚在论坛里大放厥词、胡搅蛮缠,连一丁点基本技术常识都没有的民科,多看你一眼算我晦气。

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发表于 2024-5-12 17:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
ningren-2008 发表于 2024-5-12 16:21
是不是因为兼顾了主机模式,所以都带风扇?玩掌机的时候有个风扇在里边转这事这么多年了确实还是适应不了 ...

因为这样能发挥硬件性能啊。手机要追求轻薄、尽可能防水,所以散热是第二位的,掌机没必要过分追求这两点。

Switch过人之处就在于走出了主动散热这一步,而且大众基本接纳了。
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