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听说黑神话体量比得上老头环

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发表于 2024-5-21 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
逐渐离谱,还是悠着点吧。
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发表于 2024-5-21 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我只希望做成纯动作游戏,减少重复劳动,减少捡装备

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发表于 2024-5-21 13:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
听说?官方可从未说过这话,捧这么高不怕摔稀碎啊。

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发表于 2024-5-21 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
在整个开发计划中,黑风山的游戏时长大约在 30 分钟到一个小时,目前团队对整体游戏的时长预估在 15 个小时以上,但从开发的角度来看,实际做的内容大概要是这个时间的 1.5 倍以上的开发量,因为在最终整合所有关卡的时候,可能会出现需要替换的部分,而顶替上去的内容也必须是同样的量级。

终结者

老年人

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发表于 2024-5-21 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
体量多了就年度了?就那个打击判定路还得慢慢走啊

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2024-5-21 13:33  ·  未知 | 显示全部楼层
不信 除非你让我先玩玩
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发表于 2024-5-21 13:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-5-21 13:27
我只希望做成纯动作游戏,减少重复劳动,减少捡装备

制作组第一次做3a没那个胆量,肯定是前辈们的成功模组使劲往里缝合。

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发表于 2024-5-21 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
梦鹿人生 发表于 2024-5-21 13:20
比肩老头环是不可能的,我虽然了解很多爆料,确信游戏品质,但这种猴吹实在太掉价

老头环画面什么 ...


你这就更有意思了,用的虚幻5,讲画面精度,搞得引擎像游科自己做的一样。
魂系动作遗产不是fromsoftware多年来自己做的?西游记好歹还有原著和无数衍生作品参考呢。
一家新成立的公司作品还没上市呢(某人:我了解很多爆料)和获奖无数的顶尖作品碰瓷,在你这已经提前赢麻了。
不过你说的对:
你就是给老贼自己做十年都未必出来
你问老贼他自己能不能做到?

他一个人确实做不到,你赢了!!

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发表于 2024-5-21 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么可能有80个boss,怕不是8到10个听错了听成80个了吧

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发表于 2024-5-21 13:39  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
有的人是真想这游戏死啊……
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