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[业界] 卫报采访宫崎英高:降低难度将破坏游戏本身

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发表于 2024-6-24 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
啊这么难吗...昨晚刚打完某御蛇BOSS...感觉和本体体验差不多啊,还是魂的味道
我玩的法师,反正怪近我身了我就很慌,基本都是几下抡死我
我很好奇穿重甲的近战也能被几下抡死吗..?

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发表于 2024-6-24 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙秒了可还行,那应该忍龙活着,魂系列死了,现实是相反的。
yae

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发表于 2024-6-24 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
有骨灰,有召唤,用啊

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发表于 2024-6-24 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
残疾人不坐轮椅肯定是玩家的错

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发表于 2024-6-24 10:11  ·  云南 | 显示全部楼层
宫崎英高的怜悯  ?不可能的

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发表于 2024-6-24 10:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
别再削弱轮椅就行了。

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发表于 2024-6-24 10:28  ·  江西 | 显示全部楼层
老贼不明白自己当年怎么成功的,怎么那么多人喜欢被虐,配合架空神话背景更是带劲,现在他也不明白怎么大家又不喜欢被虐了,我还好,但是希望老贼能花点心思在游戏优化上,还有大剑透盾而出的穿模都多少代了,看不见吗?这钱也赚得太容易了吧

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发表于 2024-6-24 11:00  ·  福建 | 显示全部楼层
一个销量2500万并且将继续走高的顶尖游戏的制作人不知道自己是怎么成功的,轮到一些臭打游戏的指指点点

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发表于 2024-6-24 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我选择蹲个大折扣再入,到时候网上各种成型玩法选一个适合手残的,再配合B站视频攻略食用,最大程度减少挫败感

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发表于 2024-6-24 11:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
没新增奖杯  实在无购买欲望
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