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[业界] 卫报采访宫崎英高:降低难度将破坏游戏本身

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悟道者

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发表于 2024-6-22 23:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
但我总觉得将来肯定会出个补丁变相降低难度的,就跟法环兽更新了能骑马一样

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2024-6-22 23:48  ·  天津 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2024-6-22 22:36
忍龙黑和忍龙2我死了几十次有越挫越勇的感觉,反复挑战直到打过去为止。

而魂系列则没有这种感觉,死的多 ...

act和魂本来就是不同类.正常.
我几乎都不玩魂类就因为这个.

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发表于 2024-6-22 23:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
法环只要你用了双手锤,难度就几乎没有了,女武神我一次过,全程用技能打就行了,这是以前我用法师不可想象的,双手锤毁了我想玩dlc的欲望,太简单了懒得玩
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发表于 2024-6-23 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
squallgy 发表于 2024-6-22 21:23
太简单了,那岂不是不能水时长了,让玩家多卡卡,就会发现这个游戏真耐玩 ...

一周目确实觉得游戏体量很大,二周目就会发现游戏主线其实很短。

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发表于 2024-6-23 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这算不算FF7rb的反噬?之前拿这游戏喷FF7rb模拟器的,现在是不是在打自己脸?
不过FF7rb的模拟器的确有很多问题,只能说这年头游戏要难还要让人不反感,是真的难……
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发表于 2024-6-23 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就是做成开放世界加上系统又加了不少新东西,所以对于数值和平衡性的把控出了问题。

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发表于 2024-6-23 01:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
起码让我知道怪准备干嘛?那一堆手乱动,完全不知道招数呀!~或者你把人物性能稍微做强一点?这性能凭什么当埃尔登之王呀?

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发表于 2024-6-23 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我244级,感觉没本体难

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发表于 2024-6-23 01:47  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵            

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发表于 2024-6-23 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
他这话没啥问题
难度确实是魂系列招牌特色
不可能放弃的
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