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[绝区零] 大家可以试试在各个角色动作的前摇切人

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个角色蓄力完成闪光或者看见想要的派生的前摇马上切人并输入下一个角色的攻击指令,这样完成多个角色之间的连段。
比如艾莲可以在蓄力黄光出现后马上切人,这样艾莲还是会在原地完成蓄力剪刀这个动作并且冰附魔也能拿到;与此同时还不会被打收招,并且下一个角色也能放技能或者平a什么之类的。在艾莲的下一个角色输入平a或者技能指令后,看见这个平a或者技能的前摇马上切回艾莲输出。
我这里是抛砖引玉举了一个例子,大家可以根据配队设计连段之后按照这个方法打出多角色连段试试。

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
手速够快可以试试让三个角色同时攻击

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这个手法还有一个用处就是可以通过这个来控制进不进入qte;具体来说就是每个角色的派生的最后几下攻击判定才会进入qte,而只要在这最后几下判定之前切人,上一个角色的攻击是不会使队伍进入qte的;你就可以通过这个方法来实现不进入qte/在怪物的硬直结束(彩条走完之前)之前再进入qte

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
在实战中寸止qte还是需要熟练度的

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
队伍中的角色的攻击够快的话,不进qte应该可以实现打两套到三套连段,不过这个我没试过

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发表于 2024-7-10 16:37  ·  日本 | 显示全部楼层
Aa112358 发表于 2024-07-10 16:31
这个手法还有一个用处就是可以通过这个来控制进不进入qte;具体来说就是每个角色的派生的最后几下攻击判定才会进入qte,而只要在这最后几下判定之前切人,上一个角色的攻击是不会使队伍进入qte的;你就可以通过这个方法来实现不进入qte/在怪物的硬直结束(彩条走完之前)之前再进入qte


感谢
就是连携攻击可以重置break时间,所以在启动连携前,可以多通过打普攻终段以前的部分提高总伤害…
感觉对控制异常状态发生时机也很有用处呢
发自A9VG Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这种切人连段好像类似于tag格斗,但是我没玩过tag格斗

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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-7-10 16:37
感谢
就是连携攻击可以重置break时间,所以在启动连携前,可以多通过打普攻终段以前的部分提高总伤害…
...

异常状态机制这个我也没怎么研究,光玩冰队爽去了

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发表于 2024-7-10 16:43  ·  日本 | 显示全部楼层
Aa112358 发表于 2024-07-10 16:39


异常状态机制这个我也没怎么研究,光玩冰队爽去了


哦哦,前两天有玩电队的大哥发过零号空洞视频,要算着打击破前的积蓄值,尽量让感电异常的DOT追击在break状态爆出来,玩的蛮细的
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 楼主| 发表于 2024-7-10 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
但对于这种切人连段方式,我觉得爽快感没有单角色连段来的爽,主要是没有感受到强烈的正反馈;难道说设计师是想要让玩家调整连段节奏,让切人卡在怪物黄光攻击上面招架这样?
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