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就黑悟空这BOSS数量,得多少开发费用?

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 楼主| 发表于 2024-8-8 15:10  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
有这方面的专家么。据说敌人种类上百。
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发表于 2024-8-8 15:11  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
不懂,但国内码农应该没国外薪酬高

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发表于 2024-8-8 15:13  ·  四川 | 显示全部楼层
黑猴子 明确了PS5 能60帧了吗  没60我就买PC了

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发表于 2024-8-8 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
国内人工费肯定没有国外一线大厂高,游科本身规模也不大,不过工作室之前做网游赚了不少,至少不会说亏待开发人员吧。
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 楼主| 发表于 2024-8-8 15:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-08 15:14
国内人工费肯定没有国外一线大厂高,游科本身规模也不大,不过工作室之前做网游赚了不少,至少不会说亏待开发人员吧。


按这道理国外投资8亿刀的游戏,咱们可能不需要1亿刀?
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发表于 2024-8-8 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
y6822880 发表于 2024-8-8 15:13
黑猴子 明确了PS5 能60帧了吗  没60我就买PC了

喜欢的早入手各种版本了,你还在问东问西的。

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发表于 2024-8-8 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-08-08 15:16


按这道理国外投资8亿刀的游戏,咱们可能不需要1亿刀?


不太可能,国外投资包含了很大一部分的宣发费用,国内游戏宣发费用不知道是个什么构成。黑神话从制作发行到宣发都是游科包办,目前看来宣发他们是没咋花钱的
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发表于 2024-8-8 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
换皮怪,成本没想象的高

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发表于 2024-8-8 15:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
y6822880 发表于 2024-8-8 15:13
黑猴子 明确了PS5 能60帧了吗  没60我就买PC了

PC 配置高的話可以無腦買PC啊。。。

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发表于 2024-8-8 15:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-8-8 15:31 编辑

最影响成本的是团队人数和开发时间,没有任何的费用能比工资更高,项目拖得越长总费用就越高,哪怕内容只有个地狱之刃2的体量但是做了8年,成本也会比市面上90%的3A大作高不少,至于内容本身,很多时候就是看主设计师的创作热情和项目管理之间的平衡罢了。不管你打算设计多少关卡多少BOSS
和多少剧情演出,只要你能在两年半内做完,那也只有两年半的工资成本。而且很多时候也不能光看BOSS数量就说体量,恶魔城怪也多,但是每样怪基本也就一招两式,主要区别只是长得不一样罢了,生化4怪物种类不多,但是一个村民可以衍生出好几种变化和派生,不同的敌人搭配在一起又是全新的战斗体验,这也叫体量
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