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楼主: sanshi_x

黑神话最担心的还是打击感。。。。

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发表于 2024-8-14 16:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-8-14 14:11
不需要担心,打击感做不好肯定不会发售,真正担心的只有优化,硬件参差不齐是不可控变量 ...

昨天发的测试,SD掌机都能跑。优化已经超神了
就是4090拉满电影画质稳不到60帧,有点歧视高端配置

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发表于 2024-8-14 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
还行吧,我看dmc系列也是差不多的大部分时间的刮痧感,也就魂系列好点。

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发表于 2024-8-14 16:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
4791919191 发表于 2024-8-14 14:22
我也是关心这个,目前的评测里很少提到打击感的问题

因为两次试玩都没有打击感的问题

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发表于 2024-8-14 16:41  ·  河北 | 显示全部楼层
看个人感受吧,我玩星球大战绝地幸存者就很出戏,按理说光剑一剑就秒了但为了游戏性改成了造成定量伤害,然后攻击几乎无法造成硬直就是我砍我的、敌人砍他的,只有格挡减架势条时才会出现硬直,架势条空了我的攻击才会造成对方硬直但很快对方架势条就又满了,体验不太好没什么打击感,不过每砍一剑手柄振动很强烈,我就又感觉有很强的打击感。

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发表于 2024-8-14 16:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
200多的游戏感觉是有些人所有资产了一样

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发表于 2024-8-14 17:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
证明你关注没花力气,最新的试玩明显在速度、音效、敌人受创多个方面大进步,至少是剑星水平,明显强于匹诺曹。

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发表于 2024-8-14 23:46  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
打击感看上去不会差,我更担心变身的玩法够不够丰富,不然全程只有棍子一种攻击模组还是挺无趣的……

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发表于 2024-8-15 00:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我担心的是怪物攻击太乱,目前看的所有视频里,我发现有个问题就是敌人攻击前摇啥的比法环那些还要花里胡哨

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发表于 2024-8-16 08:16  ·  河北 | 显示全部楼层
黑猴只有四分之一的打击是能触发撞碰效果的,其它打击就像穿模一样。不过说实话会被删,被喷。

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 楼主| 发表于 2024-8-16 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
战神斧子攻击一下是一下,而且打到怪物的不同部位怪物的反馈也都不一样,感觉斧子是一个实打实的物件。法环只狼也都有刀剑插到肉的感觉。悟空这个棍子攻击总感觉轻飘飘的,而且每次收式都要转棍,转棍再加上棍子上的特效很容易造成视觉上的疲劳。。。
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