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看了评测。媒体都指出一个问题

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 楼主| 发表于 2024-8-16 22:22  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
关卡设计有问题。 我觉得这个影响挺大的。不过能理解。希望后续作品改进吧
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-8-16 22:24  ·  四川 | 显示全部楼层
我看A9也说了...只注意了沿途的风景,好像对于路痴更不友好了

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发表于 2024-8-16 22:24  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉之前试玩或者实机演示 很多人都忽略了这点  都把目光集中在场景美术和战斗上了  

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发表于 2024-8-16 22:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
hapy2007 发表于 2024-08-16 22:24
感觉之前试玩或者实机演示 很多人都忽略了这点  都把目光集中在场景美术和战斗上了  


估计都以老头环的标准来要求关卡设计了

仁王都没被减分吧关卡设计
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发表于 2024-8-16 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
关卡设计的问题在之前媒体试玩的时候就被提出来了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-8-16 22:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
看了几个评测,基本上题材和画面太加分了,内容量十足,但是关卡设计一般,动作设计中规中矩,基本上就这些,作为第一部3A可以接受,299HK交个朋友
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-8-16 22:30  ·  山西 | 显示全部楼层
好像是说不像战神深海地平线那样把能够攀爬的地方刷上醒目的黄漆,完全以真实场景设计

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发表于 2024-8-16 22:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
工作室第一部3a不可能处处完美,做到现在这个程度已经非常棒了

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发表于 2024-8-16 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
这个制作组美术绝对是顶级的
不过关卡这东西确实要慢慢磨
第一款追求不犯错是真的

他们能把内容量做这么多我还是很诧异的,他们哪来这么高的效率

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发表于 2024-8-16 22:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
关卡做得好的整个业界都没几家
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