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“黑神话悟空的缺点在哪里”

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 楼主| 发表于 2024-8-24 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
隔壁小伙儿也发了贴,在游戏发售前都没玩儿就开始讨论,纯纯小丑行为。
那么玩儿了游戏的真玩家感觉缺点有哪些呢?仅限于游戏本身,不考虑优化问题。
我的感觉是除了老生常谈的关卡设计经验问题导致的空气墙和大且空的体验外,游戏动作系统打击感还有提升空间,缺少点拳拳到肉的打击反馈,大部分boss都是霸体设定,总有种你打你的我打我的的感觉,另外有一个极不适应的问题就是没有防御反击系统,也可能我只狼玩儿多了。
总之还有很多空间,但黑神话最大的意义是看到方向和希望了。

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发表于 2024-8-24 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
A9算是净土了,你没见贴吧的“黑神话笑吧”,“反黑神话吧”。
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 楼主| 发表于 2024-8-24 09:41  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
vivasky 发表于 2024-8-24 09:40
A9算是净土了,你没见贴吧的“黑神话笑吧”,“反黑神话吧”。

a9还是真玩儿游戏的人多一些。

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生命在于祖安

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发表于 2024-8-24 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
应该加个小地图

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发表于 2024-8-24 09:53  ·  福建 | 显示全部楼层
如果开头 logo 有 R
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发表于 2024-8-24 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是覺得這個迴避系統才是最大的缺點....好難捉那個時機
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发表于 2024-8-24 10:12  ·  四川 | 显示全部楼层
缺点:关卡探索很无聊,设计很糟糕,无趣的小怪,boss战斗机制肤浅

我两把过老虎,两把过黄风,没有用什么珠,无脑翻滚或后退,平a接两重棍,打到现在所有boss就用这一招

现在只想快速跑过无聊加恶心的没有任何设计没有任何游戏性的地图场景,快点通关然后删游戏

另外,小机器人一定要拿年度奖!

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发表于 2024-8-24 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.空气墙算是看个人的缺点,对我个人倒是还行。
2.还有地图确实需要,拟真场景下感觉真的迷路在山里了。
3.ps5优化真不行,打寅虎掉帧非常厉害(还有各种粒子效果多的boss)
4.战斗太单一
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发表于 2024-8-24 10:14  ·  河北 | 显示全部楼层
杀死一个怪后自动锁定下一目标总是失效,敌人只要不在正面180度范围内就锁定不到人,而且锁定之后的镜头转动太慢,怪都跑我身后了,镜头还慢悠悠的转,这些都是可以后续调整的,应该不难弄。
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发表于 2024-8-24 10:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
除了那些经常提到的,就是攻击特效问题,尤其是很多带气功的攻击,很难判断攻击范围,所以很难闪避。
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