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光源做得是真不用心啊

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 楼主| 发表于 2024-8-26 09:31  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
到了第三关的山洞里才发现的,猴子头前三尺有隐形光源,而地上的火盆确不是光源。在后面进寺后又发现猴子头顶的光源还会穿模进柱子里,造成光影离谱错误。这光影光见吹上天,实际效果真不怎么样,谁玩谁知道
显卡是4080,包括光线追踪全拉满。

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2024-8-26 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
看了数毛社评测,确实这游戏图形设置略奇葩

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发表于 2024-8-26 10:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
刚玩到第二章,发现好多明暗交界的地方感觉是模拟HDR效果制作的,看的非常难受。并且黑的地方死黑,不知道咋想的一个HDR就能决绝的问题非要做的这么复杂。难道是怕HDR效果盖过老黄的所谓的光追吗?简直是本末倒置。

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 楼主| 发表于 2024-8-26 10:57  ·  河北 | 显示全部楼层
孤狼 发表于 2024-8-26 10:18
刚玩到第二章,发现好多明暗交界的地方感觉是模拟HDR效果制作的,看的非常难受。并且黑的地方死黑,不知道 ...

对,没做hdr也是让人想不明白

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发表于 2024-8-26 11:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
liangboy 发表于 2024-8-26 10:57
对,没做hdr也是让人想不明白

这个游戏开发的时候就没有考虑过hdr,ff16就是专门为hdr设计的,另外国内现在没有hdr技术,都是硬拉曲线了事。

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发表于 2024-8-26 11:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
如果还追踪火盘的光源就没法玩了,d4就是能追踪全屏幕所有光源的真实阴影

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发表于 2024-8-26 11:04  ·  云南 | 显示全部楼层
看游科后面修不修吧,现在这个版本只能保证基本游玩体验,小问题多的去了

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发表于 2024-8-26 11:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
按游科的说法是模拟真实从亮到黑,从黑到亮的感觉,但我觉得真没必要,影响游戏体验

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发表于 2024-8-26 12:01  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
暗的地方看不见,亮的地方亮瞎眼。

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发表于 2024-8-26 12:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
这游戏光源应该没这么做,都是UE5内置好的,真正好的效果全靠光追实现,游科工作量主要都堆纹理贴图了
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