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楼主: chenzj

[Mul] 《黑神话:悟空》销量达1300万,但81.2%销量来自内地

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骑士

らりるれろ ビッグボス

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发表于 2024-8-27 08:16  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么遇到日本国民级游戏发售的时候,就没有这种反思文章呢

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发表于 2024-8-27 08:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
国民级DQ 怎么不见反思呢

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发表于 2024-8-27 08:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个“但”还挺逗的,有点新闻学魅力时刻了,完全可以说本土作品做到了惊人的1周之内,对于海外而言 基本陌生的题材也达到了300万的销量,而本土达到了惊人的1000万的销量。

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发表于 2024-8-27 08:27  ·  日本 | 显示全部楼层
挺好的,既然只要做出让国内玩家认可的作品就能赚钱,也就不用挖空心思去刻意迎合海外玩家了

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发表于 2024-8-27 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏游玩的门槛稍高,很多人都是看直播,并没有买,因为要玩还要买个高配置的电脑…PS5虽然便宜但画质不太好
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-8-27 08:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩日美游戏的老登们优越感没了?
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发表于 2024-8-27 08:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2024-8-27 08:08
就算全球销量首周两百多万,也是在3a中的顶流,是巨大的成功


200多万本都回不到,还顶流?不要噶吹

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发表于 2024-8-27 08:35  ·  天津 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2024-8-27 08:10
海外也有大部分是华人学子买单,估计销量有90%以上

华人不是中国人,兄嘚

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发表于 2024-8-27 08:36  ·  天津 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2024-8-27 08:33
200多万本都回不到,还顶流?不要噶吹

人家说“首周”你是看不见咋地?

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发表于 2024-8-27 08:36  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
跟战狼电影一样的情况
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