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楼主: tekkenman

【就说说你自己的感觉,你给《黑神话悟空》打几分】

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发表于 2024-8-29 02:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
视角锁定减一分

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发表于 2024-8-29 03:23  ·  福建 | 显示全部楼层
7.5,不过还没发售前能上7分就算满意了。后续随着更新优化加dlc可能能上8.5吧,我没有滤镜加持,问题还是很多,当然这些瑕疵很多是人手,经验,时间没办法尽善尽美的关系。但是这部作品意义重大,给国内3a开了好头,是值得赞扬的

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发表于 2024-8-29 04:04  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然投票的没多少人,但是看了下大家跟我意见都差不多 就奔大部分都是9-10分,折个中 因为他是四大名著有关,小时候又是看西游记长大的 最后给个9.5不过分,关键还是游戏素质玩下来还不错的

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发表于 2024-8-29 06:15  ·  海南 | 显示全部楼层
刚开始玩给9分 白金之后给8分  用的性能模式1~2章挺享受的  3章后开始体验慢慢下降 各种掉帧卡顿慢慢越来越严重 第六章的筋斗云我都怀疑480p有没有 貌似都能看到一格格的像素 还有题外话 一个单机游戏你给那么低的掉率图什么呢 当然这不算在扣分项 可能只是我rp问题
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发表于 2024-8-29 09:23  ·  云南 | 显示全部楼层
9分,小毛病有点多,不过国产第一款3A大作值得大大加分 。

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发表于 2024-8-29 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
9分,垃圾视角影响操作
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发表于 2024-8-29 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
9+

这个游戏我愿意玩下去,这在当下就值得我给一个高分了
不是因为跟风,而是有的boss打起来确实有挑战的乐趣
就以虎先锋为例,确实有一定难度,但熟悉之后,觉得整个战斗又很公平,死了也没觉得boss耍赖,这种感觉就很不错。

我觉得游戏未来能优化的一些点

ps5画面优化,我感觉帧数再优化优化还是有空间的
指引问题,土地庙都做了指引,我感觉制作组还是有这个能力的,可能因为工期原因没把全指引做完,所以才找借口说是故意的,以及加了那么多空气墙

这个游戏景色区分度太低了,确实很容易迷路,有几个方法能改善这个问题
上策:强指引,即一直有一个像土地庙那样的线来引导你走主线
中策:地图功能
下策:标记物,类似黑魂里的五彩石,丢在路上用来记录去过哪里

上策和中策靠补丁估计来不及了,下策从技术上来说,补丁可能解决的了

游戏里很大的体验上的不满意都来自于指引,如果这个做好了,我觉得游戏普遍能上涨0.5-1分

第三点是游戏里缺一个远程的攻击手段,鼠特林和一些飞行敌人有多恶心大家都印象深刻吧。
黑神话学的是战神加一点仁王卧龙,但它的老师们都有远程(战神飞斧,儿子射箭,仁王也可以射箭),黑神话没把远程做进来确实影响了一部分游戏体验,希望后续作品能改进这个问题,要么做成棍子能飞出去打人,要么做成雷咒之类?


还有一个不大不小的问题,就是剧情。
这个剧情很奇怪,很多事情处处都让人觉得不圆满,没说清楚
比如四妹被抓了,然后也没个下文,让玩家非常郁闷
比如第二个结局,似乎预示着还能打上天庭,但啥也没发生

就有一种强烈的因为工期问题而强行做成这样的感觉
这种感觉要么dlc要么续作才能弥补

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发表于 2024-8-29 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
9分,很久没有这样的游戏代入感,一上手就欲罢不能,手感特别好;特别喜欢影神图,每一个故事都仔细阅读;随时可以洗点好评,但每次都要重新加一遍有点繁琐,其实可以保留几个自定义模版;后面两章对比前四章的设计差距有点大…落差感明显,有非常明显的赶工痕迹;剧情有点过于晦涩,冲突不明显,虎头蛇尾的感觉
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发表于 2024-8-29 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
我打十分,打满分并不是因为它有多完美,而是对它制作态度和一种肯定
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发表于 2024-8-29 10:33  ·  日本 | 显示全部楼层
Pc版就是满分,玩过pc再玩主机版就是7分。画面差距就是这么大。像个ps4游戏
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