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楼主: tekkenman

【就说说你自己的感觉,你给《黑神话悟空》打几分】

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发表于 2024-8-29 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
8.7分吧,小毛病非常多。
比方说根本没有任何对远程的攻击方式,你看到怪在射你,你却没什么办法,你只能又跳又爬去找这怪,再加上空气墙和应对群怪时的恶心视角锁定,在这三者的加持之下,扫图体验直线下降。
然后是最后两章的内容严重缩水,体验在后两章下降了很多(只在最后打大圣和二郎神的时候非常的愉悦,特别是打二郎神,本座最强演出,看得出有对FF16研究过)。
战斗系统在我看来,一开始玩的时候我觉的战斗系统非常单一,法术还有变身系统都是没什么深度的正常玩法,但再仔细游玩后发现这三种棍势的上限非常高(特别是戳棍),能与许多人形boss打出非常爽快的交互,切棍玩法是这套战斗系统的真正精髓,但是但是一周目是做不到发掘这些优秀的东西(更别说大部分玩家也做不到这样玩)。
PS5版本的光影真的一坨,让人无法产生好感。
与大型以及超大型怪的战斗体验非常一般甚至糟糕,游科在所有怪身上设置了一个极限攻击距离,导致你竟然会在怪身上撞到空气墙,花棍要是耍的地方不对,甚至贴着脸都一下打不到怪,再加上让人无语的视角锁定,导致我打大型怪的时候时常需要取消锁定自行判断攻击位置。
优点就不说了,一个中国人能体验到的东西,游科基本给足了

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发表于 2024-8-29 11:57  ·  泰国 | 显示全部楼层
盘丝洞中,给9.5。。。
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发表于 2024-8-29 12:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
前四章满分 后两章有点赶工 拉低了一点分  给9.5分
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-8-29 13:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
目前达到第三章,我暂时给9分吧,等玩通后再谈谈综合评价

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发表于 2024-8-29 14:25  ·  四川 | 显示全部楼层
7分

战斗系统和剑星差不多,逻辑一样,但是比剑星的更简单,打起来杂兵战更无聊。剑星手段更多,打杂兵没这么无聊。

boss设计比剑星好一点,且数量多很多,但是设计参差不齐,大部分更像连续精英战。

地图设计一坨,还不如剑星的**。

剧情叙事和剑星半斤八两,都是收集5个圣遗物。但是剑星讲人话剧情连贯,黑神话有情怀加持。

音乐两个都比较融入游戏体验, 打个平手。

画面水平黑神话高一个档次,优化稀烂。剑星画面差不少,但是打起来稳定流畅。

综上,剑星如果7分,那么黑神话也差不多7分

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发表于 2024-8-29 14:26  ·  河北 | 显示全部楼层
我给9.5分。
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发表于 2024-8-29 15:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
8分。个人游戏最高给9分最后1分属于情怀分,超过20年还在玩的游戏,我给这一分。
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daw

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发表于 2024-8-29 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
8.5-9分的优秀游戏….好玩,探索内容众多,动作玩法丰富….给空气墙原因我也了解,不给就太容易迷路了…..故事也很完整…..宫崎英高的作品我每作都有深度去玩,但最不喜欢的是他的作品,除了只狼与恶魂故事是完整的….其他作品多靠玩家脑补……
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发表于 2024-8-29 15:13  ·  日本 | 显示全部楼层
第三章攻略中,目前为止的体验可以给9.5
daw

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发表于 2024-8-29 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2024-08-29 15:12
8.5-9分的优秀游戏….好玩,探索内容众多,动作玩法丰富….给空气墙原因我也了解,不给就太容易迷路了…..故事也很完整…..宫崎英高的作品我每作都有深度去玩,但最不喜欢的是他的作品,除了只狼与恶魂故事是完整的….其他作品多靠玩家脑补……


最不喜欢的点,而不是不喜欢他的游戏
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