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楼主: AF35

[评测体验] 其实黑神话的8分一点都不低,IGN这方面还算是符合实际的。

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审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-8-30 12:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
katana2004 发表于 2024-8-30 11:51
黑神话美工好,好个毛线!虚幻5掩盖了多少糟粕就不说了
所谓美工好的地方:就是把建筑实景扫描原封不动直 ...

你这是真破防了?XBOX上玩不了,PC上也可以用WINDOWS玩,也是微软的系统,不用这么气。

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2024-8-30 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
这评价很客观了 国内强项是美工和一些独立的点子 串起来变成一个整体还是有不小差距
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2024-8-30 19:11  ·  北京 | 显示全部楼层
给满分,山东济南灵岩寺,只要你打败黄梅就免票
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发表于 2024-8-30 20:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
个人觉得8分已经给了面子了,这游戏综合来看,6.5分左右差不多了,当然很多人靠国产第一个3A的名头外加西游记情怀加到10分也是可以理解
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pj君 发表于 2024-08-30 11:00
黑猴你可以黑其他方面 战斗系统拉胯 地图没指引 我其实都认同 但是你黑游戏画面美术风格那我只能说你是真的没有一点审美 整个游戏的建筑风格和风景山水你能找到比黑猴更好的美术风格吗?法环的中世纪观感怎么就比中式的观感好了?
你这纯属黑都没黑在点子上的


这个游戏没什么美术可言。。。都是直接扫描老祖宗的东西过来堆砌进去。。。并没有自己的一套审美体系。不能喷的是那些扫描的原作品。。。
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发表于 2024-8-31 00:48  ·  福建 | 显示全部楼层
katana2004 发表于 2024-08-30 11:51


黑神话美工好,好个毛线!虚幻5掩盖了多少糟粕就不说了
所谓美工好的地方:就是把建筑实景扫描原封不动直接放到游戏里,后果就是关卡设计可玩性一坨
遇到需要自己手搓真正考验美工的地方就是一坨,比如盘丝洞,比如火焰山,比如花果山


披挂都是网上买回来扫描的。。。原封不动。。。美术设计花了多少成本心思可想而知。。只能是大量扫描原封不动的搬过来堆砌在一起
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发表于 2024-9-1 01:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
打击感的确不行,打上去和打空气一样,这个非常不爽
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发表于 2024-9-1 02:44  ·  上海 | 显示全部楼层
katana2004 发表于 2024-8-30 11:51
黑神话美工好,好个毛线!虚幻5掩盖了多少糟粕就不说了
所谓美工好的地方:就是把建筑实景扫描原封不动直 ...

确实
场景全靠远处扫描

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发表于 2024-9-1 13:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
黑场景我是没想到的,人家扫描归扫描,但是怎么放置就是一门艺术了,为什么很多人一进入游戏马上有西游世界的代入感,绝不是你口中场景堆砌,火焰山的焦土世界能发挥的地方本来就不多,又不能放植物,花果山因为筋斗云的缘故让人容易走马观花和从全景角度去看地图看不到ue5的优势和小细节,以及与黑风山地貌相似的缘故会让人审美疲劳,要是与黑风山对调成为第一章,且取消筋斗云,花果山一样惊艳!
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发表于 2024-9-1 13:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
人家坂口博信都夸黑神话的场景搭建得漂亮,到国人这就只剩一个扫描场景的堆砌,还是跪太久了
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