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第100个白金留给了黑神话悟空

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 楼主| 发表于 2024-9-2 20:45  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
《黑神话:悟空》白金了。从1999年入手了PS1直到今日,终于有了国产的3A级主机游戏。2006年PS3平台发布,索尼也建立了网络会员服务和奖杯成就系统,作为一名老玩家对国产3A最大的致敬,我把第100个白金奖杯的位置留给了黑神话悟空。自2020年首次宣发我就关注了游科,最终的成品还是值得肯定的,虽然有这样那样的问题。初见的敌人强度、支线NPC的编排、隐藏剧情的触发,甚至药品补寄道具合成,都透露着一股浓浓的魂系风格。随着剧情的推进,各种变身术、身外法、棍法、定身术、法宝之间的相互搭配,使得游戏难度不断降低,再加上各种史诗级的演出效果,更像是类战神的风格。云了一下pc平台的数据,黑神话在高配电脑上的表现明显是最好的,PS5的三种画面选择都各有问题,对于动作游戏我一向是帧数优先,但是性能模式的60帧并不是原生的,它是利用FSR3.0把帧数从30帧补偿到60帧的,这让我想到了switch平台的塞尔达传说王国之泪当初是利用了FSR1.0进行了帧数补偿的优化,但是AMD发表过声明FSR3.0是适用于60帧插帧到120帧专用的,黑神话的表现并不理想,静止状态和探索时还不错,一旦进行战斗或者很多效果渲染时明显掉帧严重,甚至夸张的动作反馈延迟很影响操作,虽然黑神话是目前市面上为数不多用虚幻引擎5制作的,可能这也是目前最好的或者唯一的解决方案,因为PS5的机能真的不够用。正如数毛社的专业测评:很多环节都是有标准的,不能毫不顾忌的超过它。但是对于游科的首个打入世界市场的3A游戏,真的不容易,大家用魂系和战神去和他比较,其实已经算赢了。另外每个章节之间都由一段动画作为剧情的补完和衔接,二位手绘和定格偶不同的类型带给玩家丰富的视听体验,更有黄成希参与的作品,难怪一股火影的味道。最后,卡一下白金的瞬间。







psnprofiles白金排名1268名


不在家时portal确实香

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发表于 2024-9-2 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
这个可以有

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发表于 2024-9-2 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层
白金免费游玩花果山
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-9-3 00:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
恭喜,我目前还在刷盲僧的路上

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发表于 2024-9-3 02:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵 同样从ps1开始玩到现在 算算都有好几十年了 我第一个白金就是黑猴
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