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楼主: xp2008

数毛社说ps5pro性能相当于rtx4070显卡

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发表于 2024-9-14 23:44  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-14 23:45  ·  福建 | 显示全部楼层
dwzm 发表于 2024-9-14 23:20
估计他以为黄狗统治世界了

黄狗不是按着你苏妈和英特儿摩擦?

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发表于 2024-9-14 23:48  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-9-14 22:30
根据国外博主爆料的PS5PRO提升效果

油管 博主 Moore's Law is Dead(MLID)在最新一期视频中,曝料索尼 Pl ...

这话说的,游戏和游戏也不一样吗?还是说所有的游戏?比如龙信2?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-14 23:52  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-14 23:59 编辑
gfmm360 发表于 2024-9-14 23:48
这话说的,游戏和游戏也不一样吗?还是说所有的游戏?比如龙信2?


你看他原话啊,一个1080P到1600P动态分辨率的游戏,中高特效,45到60帧浮动。(可以找一下基础版PS5跑哪个游戏是这个效果)

从他的描述上我感觉像是新的这个战锤的性能模式,或者是心灵杀手2性能模式之类

直接提升到1600P到2160P的最高画质,全程60帧不掉帧,还未开启PSSR,对比一下大概能提升多少,不是有点数了吗

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发表于 2024-9-15 00:03  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-15 00:06  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-9-14 23:52
你看他原话啊,一个1080P到1600P动态分辨率的游戏,中高特效,45到60帧浮动。(可以找一下基础版PS5跑哪 ...

哦,他举例是某个游戏啊,那确实的。

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zctang305 发表于 2024-09-14 23:41
本帖最后由 zctang305 于 2024-9-14 23:43 编辑

有了PSSR后,实际的分辨率就很难做判断了。输出4K,但到底用了什么等级的超分,数毛是很难数出来的。PC版有具体选项参数可以看得到。主机你又不知道具体设定参数。官方也不会告诉你,也许是固定比例,或者可能是动态,只要能维持住帧数即可。以前各种对比视频还能数出主机分辨率是因为以前的棋盘格方式单一。然而有了超分技术,单纯的用肉眼数分辨率几乎是不可能实现的了。所以5PRO出现后,将来的对比视频分辨率这一项基本上就只是看看就好。没有官方告知,谁都不知道实际用了什么等级的超分。技术和细节处理上PSSR也不一定就和DLSS/FSR这种一样,也很难用相近的设定画质结果去推断。总之就是大家信自己愿意信的就好了。


油 管那个E开头的up主应该会发评测,到时看看有没有数据,现阶段ps5,xsx上采样用的什么分辨率拉上去的他视频写的很清楚
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发表于 2024-9-15 00:35  ·  美国 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2024-9-14 23:01
数毛社在它最新的视频里不是说相当于3070ti么,还用3070ti模拟了一波黑神话在pro上的表现 ...

对 这个更接近

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发表于 2024-9-15 00:39  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-9-14 23:41
有了PSSR后,实际的分辨率就很难做判断了。输出4K,但到底用了什么等级的超分,数毛是很难数出来的。PC版有 ...

如果定帧数毛都数不出分辨率,那只说明分辨率已经没有什么意义了。AI脑补一半像素能补到99%可信度,用海量资源渲染到100%精准高分辨率就是愚蠢的。

现在数毛社测原始分辨率的方法是看切镜头后的第一帧,因为脑补使用了前帧信息,切镜头后第一帧没法补。当然像战神这样一镜到底的就没办法用这个方法了
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发表于 2024-9-15 00:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
4070做不到原生4k60画质拉满,开启帧生成再开dlss平衡还差不多,如果想开光追只能降到2k。4080也做不到,必须开启帧生成才能勉强4k60光追拉满。能原生做到的只有4090。如果pro连psr都没开就能4k60,那性能何止超越4070,连4080都秒了
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